如何在Minecraft Modding [1.12] 中添加物品的特殊渲染
物品的特殊渲染
作为备忘
要做的事情 zuò de
创建一个返回true的模型,使用IBakedModel.isGui和IBakedModel.isBuiltInRenderer来创建。
将在ModelBakeEvent中创建的模型注册到希望绘制的物品上。
通过继承TileEntityItemStackRenderer(TEISR)类,并在renderByItem方法中编写绘制逻辑(即使是非ItemBlock的TileEntity也可以)
通过Item.setTileEntityItemStackRenderer方法,将自定义的TEISR传递给Item对象。