如何在Minecraft Modding [1.12] 中添加物品的特殊渲染

物品的特殊渲染

作为备忘

要做的事情 zuò de

创建一个返回true的模型,使用IBakedModel.isGui和IBakedModel.isBuiltInRenderer来创建。
将在ModelBakeEvent中创建的模型注册到希望绘制的物品上。

通过继承TileEntityItemStackRenderer(TEISR)类,并在renderByItem方法中编写绘制逻辑(即使是非ItemBlock的TileEntity也可以)
通过Item.setTileEntityItemStackRenderer方法,将自定义的TEISR传递给Item对象。

请参考

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