Spigot插件开发~环境设置·HelloWorld~

首先

・本文是给那些想要制作Minecraft服务器插件但没有任何知识的人看的。
・可能有些地方可能是错误的,请谅解。

IntelliJ IDEA下载与设置

我正在下载JetBrains公司的IntelliJ IDEA。

请从上方链接进行下载。
如果只是开发插件,我认为在社区中就足够了。

chrome_76cm29VFtz.png

下载完成后,请打开并点击“下一步”。

ideaIC-2021.2.3_IY1b3VFyKP.png

设定成这样

ideaIC-2021.2.3_MBxBv7Fz3x.png

只要你到达这里,就完成了。
然后我们重启吧。

在IntelliJ IDEA中安装插件

让我们启动刚刚安装的IntelliJ IDEA。然后点击插件,搜索Minecraft。

idea64_BenegMh271.png

因为我已经安装了,所以我的显示是黑色的,但如果你还没有安装的话,我想你会看到”Install”的字样,所以请继续安装。

如果能做到这一点,那就完成了,辛苦了。

编程

我准备向服务器发送“Hello World”的数据。

请点击”Projects”,然后点击”New Project”,就像这样按下去。

idea64_cJZbW0nWhp.png

当你点击”Next”按钮后,我认为”Build Settings”选项会出现。

idea64_hCsrsOcnib.png

请根据您的环境选择适合的 Minecraft 版本。本文将使用 1.12.2 版本。

idea64_K1nBk2di7r.png

然后就是项目的名称。
我认为最好是与插件有关的名称,但如果你了解的话,任何名称都可以。

idea64_hMKBS6Uo0P.png

如果能到达这个画面就很好了。

接着那么

    @Override
    public void onEnable() {

        Bukkit.getLogger().info("Hello World");

    }

让我们添加句子以此方式。

请点击右上角的三角形标记。
然后,就完成了。

idea64_ffYlLThuAX.png

我確認一下

让我们确认一下是否输出了”Hello World”。我认为刚才创建的插件,在打开项目文件并点击目标后会生成。

然后,将没有original的那一部分放入服务器的插件中,然后尝试启动服务器。

cmd_JB8eqcSZx7.png

输出的很好呢,辛苦了。

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