Go语言之旅备忘录 – 并发
Go语言游览笔记-并发
首先
為了學習Go語言,我正在進行《Go语言之旅》的學習。這次我會將關於並發性的章節學到的知識寫下來。
这是汇总文章
可能有用的代码片段
筆者使用 VSCode
这(volitional)应该很容易.
光标移动到”类型”一栏
chan type
把以下内容用中文进行同义替换,只需要一个选项:
选择
在条件和情况的范围内,游标移动到了cs所添加的vase中。
select {
case condition:
}
把以下内容用中文进行本地翻译,提供一个选项:
一
type name interface {
}
每一页的附注
缓冲通道
创建频道时,可以在make函数的第二个参数中指定缓冲区大小。
如果尝试存储超出缓冲区大小的值,则会发生以下错误。
ch := make(chan int, 1)
c <- 1
c <- 1 // fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!
fmt.Println(<-c)
fmt.Println(<-c)
范围和近
for i := range c {
fmt.Println(i)
}
// for文で書くと...
for i, ok := <-c; ok; {
fmt.Println(i)
i, ok = <-c
}
选择
关于select,这篇文章详细介绍了。在A Tour of Go中,select会阻塞直到某个case准备就绪,而这里所说的准备指的是发送和接收的不同情况。
-
- 送信時: チャネルのキャパシティに空きがある状態
- 受診時: チャネルに値が入っている状態
如果不满足这些条件,如果存在默认语句,则执行默认语句;如果不存在,默认情况下将会阻塞处理。
默认选择
如前所述,根据默认语句的有无,选择语句的行为会有很大的不同,所以请注意。
发送邮件时的选择行为
在执行时,由于time.Sleep导致接收方尚未准备好,因此会输出默认值。
c := make(chan int)
go func() {
time.Sleep(1000 * time.Millisecond)
fmt.Println(<-c)
}()
select {
case c <- 0:
fmt.Println("send")
default:
fmt.Println("default")
}
如果没有默认句子存在,1秒后将输出send(此期间将阻塞处理)。
另外,如果将通道定义如下,由于可以存储在缓冲区中,将会输出 send。
然而,由于主线程直接结束,所以 goroutine 内的 fmt.Println(<-c) 这行代码不会被执行。
c := make(chan int, 1)
选择(select)在接收信号时的行为
同样的是,在这边也是这样
-
- default 句がある
defaultが出力される
default 句がない
一秒待機後、receiveが出力される
c := make(chan int)
go func() {
time.Sleep(1000 * time.Millisecond)
c <- 0
}()
select {
case <-c:
fmt.Println("receive")
default:
fmt.Println("default")
}
练习:等价二进制树
排序二分树是指
在Go之旅中有如下所示
関数 tree.New(k) は、値( k, 2k, 3k, ..., 10k )をもつ、
ランダムに構造化 (しかし常にソートされています) した二分木を生成します。
这个被称为二分搜索树的东西。
(因为链接里也写了简单的逻辑,所以讨厌剧透的人最好不要看)
关于测试方法
在练习中也包括了测试的创建。
因此,我试着使用 testing 包来创建测试。
关于测试和断言的介绍,请参考这里;关于在 vscode 上执行测试,请参考这里。
具体而言,
-
- 随意地去获取 github.com/stretchr/testify/assert 包进行安装。
由于默认情况下,Go 的测试包没有提供断言功能,所以可以自行创建。
创建 ${要测试的文件名}_test.go 文件。
习惯规范。
包名与要测试的文件名相同。
这样可以调用私有方法。
导入 testing 包进行测试。
– 编写测试。
在 launch.json 中添加用于测试的配置。
在 Run 侧边栏中选择创建的配置文件并执行。
翻译为中国语言后有如下一个选项:
代码
package main
import (
"golang.org/x/tour/tree"
)
func walk(t *tree.Tree, c chan int) {
if t.Left != nil {
walk(t.Left, c)
}
c <- t.Value
if t.Right != nil {
walk(t.Right, c)
}
}
func Walk(t *tree.Tree, c chan int) {
walk(t, c)
close(c)
}
func Same(t1, t2 *tree.Tree) bool {
c1, c2 := make(chan int), make(chan int)
go Walk(t1, c1)
go Walk(t2, c2)
for {
v1, ok1 := <-c1
v2, ok2 := <-c2
if !ok1 || !ok2 {
break
}
if v1 != v2 {
return false
}
}
return true
}
func main() {
}
考试代码
package main
import (
"testing"
"github.com/stretchr/testify/assert"
"golang.org/x/tour/tree"
)
func createdExpectedSlice(k int) (result []int) {
expected := []int{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10}
for _, v := range expected {
result = append(result, v*k)
}
return
}
func TestWalk(t *testing.T) {
t.Run("Double", func(t *testing.T) {
k := 2
expected := createdExpectedSlice(k)
c := make(chan int)
go Walk(tree.New(k), c)
for _, e := range expected {
v, ok := <-c
if ok {
assert.Equal(t, e, v)
}
}
})
t.Run("Triple", func(t *testing.T) {
k := 3
expected := createdExpectedSlice(k)
c := make(chan int)
go Walk(tree.New(k), c)
for _, e := range expected {
v, ok := <-c
if ok {
assert.Equal(t, e, v)
}
}
})
}
func TestSame(t *testing.T) {
t.Run("Same tree", func(t *testing.T) {
t1 := tree.New(1)
t2 := tree.New(1)
assert.True(t, Same(t1, t2))
})
t.Run("Different tree", func(t *testing.T) {
t1 := tree.New(1)
t2 := tree.New(2)
assert.False(t, Same(t1, t2))
})
}
为了参考,我也将测试结果附上。
=== RUN TestWalk
=== RUN TestWalk/Double
=== RUN TestWalk/Triple
--- PASS: TestWalk (0.00s)
--- PASS: TestWalk/Double (0.00s)
--- PASS: TestWalk/Triple (0.00s)
=== RUN TestSame
=== RUN TestSame/Same_tree
=== RUN TestSame/Different_tree
--- PASS: TestSame (0.00s)
--- PASS: TestSame/Same_tree (0.00s)
--- PASS: TestSame/Different_tree (0.00s)
PASS
同步互斥锁
从Inc方法中获取Lock时,会出现致命错误:concurrent map writes。
如果操作被锁定,处理将会暂时中断,并在解锁后恢复处理。
练习:网络爬虫
在Go之旅中,为了等待goroutine内的处理完成,使用time.Sleep(time.Second)。
然而,通过使用sync.WaitGroup,可以捕捉goroutine内的处理结束。
关于WaitGroup的用法,这里更详细。
package main
import (
"fmt"
"sync"
)
type Fetcher interface {
// Fetch returns the body of URL and
// a slice of URLs found on that page.
Fetch(url string) (body string, urls []string, err error)
}
func Crawl(url string, depth int, fetcher Fetcher) {
fetched := make(map[string]bool, 0)
var mu sync.Mutex
wg := sync.WaitGroup{}
wg.Add(1)
go crawl(url, depth, fetcher, fetched, &mu, &wg)
wg.Wait()
fmt.Println(fetched)
}
// Crawl uses fetcher to recursively crawl
// pages starting with url, to a maximum of depth.
func crawl(url string, depth int, fetcher Fetcher, fetched map[string]bool, mu *sync.Mutex, wg *sync.WaitGroup) {
mu.Lock()
defer mu.Unlock()
defer wg.Done()
// This implementation doesn't do either:
if depth <= 0 {
return
}
body, urls, err := fetcher.Fetch(url)
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
fmt.Printf("found: %s %q\n", url, body)
fetched[url] = true
for _, u := range urls {
if _, ok := (fetched)[u]; !ok {
wg.Add(1)
go crawl(u, depth-1, fetcher, fetched, mu, wg)
}
}
return
}
func main() {
Crawl("https://golang.org/", 4, fetcher)
}
// fakeFetcher is Fetcher that returns canned results.
type fakeFetcher map[string]*fakeResult
type fakeResult struct {
body string
urls []string
}
func (f fakeFetcher) Fetch(url string) (string, []string, error) {
if res, ok := f[url]; ok {
return res.body, res.urls, nil
}
return "", nil, fmt.Errorf("not found: %s", url)
}
// fetcher is a populated fakeFetcher.
var fetcher = fakeFetcher{
"https://golang.org/": &fakeResult{
"The Go Programming Language",
[]string{
"https://golang.org/pkg/",
"https://golang.org/cmd/",
},
},
"https://golang.org/pkg/": &fakeResult{
"Packages",
[]string{
"https://golang.org/",
"https://golang.org/cmd/",
"https://golang.org/pkg/fmt/",
"https://golang.org/pkg/os/",
},
},
"https://golang.org/pkg/fmt/": &fakeResult{
"Package fmt",
[]string{
"https://golang.org/",
"https://golang.org/pkg/",
},
},
"https://golang.org/pkg/os/": &fakeResult{
"Package os",
[]string{
"https://golang.org/",
"https://golang.org/pkg/",
},
},
}
对此的感觉
因为对算法周围的知识不足,给人以战斗不利的印象,与其说是语言的问题。