Golang 快速参考手册

逐渐增加记录的自己学习内容。

Go之旅(英文)请先阅读A Tour of Go(日文)

以下内容也必须阅读:
实践Go语言
Go编程语言规范

在接下来的说明中,省略了main()的定义和其他冗长的部分。请根据上下文进行理解和补充。

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你好世界

package main
import "fmt"

func main() {
 fmt.Printf("Hello, world.\n")
}

编译

go build hello.go   # コマンドhelloが作成される

执行

./hello
Hello, World.

编译和执行

go run hello.go   // 実行ファイルをtmpディレクトリに生成して実行
Hello, World.

语言的特点 de

特徴説明コンパイル言語
文字の大小区別する式(expression)と文(statement)区別あり式を要求する場所に文は書けない。メモリ管理ガーベージコレクション(mark&sweep)else ifelse if++, –あり。ただし後置のみ。文なので式に書けない。

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go version

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コメント形式コメント範囲行コメント// から改行までブロックコメント/* から */ まで(ネスト不可)

变量

foo
Bar
BAZ

是否以大写字母开头是有意义的(如果以大写字母开头,将被导出到包外)。

未被使用的变量声明会导致语法错误。如果函数的返回值中存在未使用的值,则可以将其赋值给”_”。独立的”_”(空标识符)不是一个变量。

_, err := foo()
// 定義

var x int
var x int, y int
var x, y int
var (
  x int
  y int
)

// 初期化子(initializer)
// 初期化子があれば型を省略できる

var x, y int = 1, 2
var x, y = 1, 2

// 関数の中なら := による変数定義もできる
x, y := 1, 2

一种选择是“定数”。

在编译时评估的仅限于字符(character)、字符串(string)、布尔(boolean)和数值(numeric)的选项。

const Pi = 3.14

在括号中的const声明中,每个常量被设置为与第一个表达式相同的值。

const (
   A = 1
   B
   C = 2
)
fmt.Println(A) // => 1
fmt.Println(B) // => 1
fmt.Println(C) // => 2

列举

通过在声明中使用常数生成器 iota,可以生成从0开始的枚举值(int类型)。

const (
   _ = iota  // blank identifier を使えば、0 を破棄できる
   A
   B
   C
)
fmt.Println(A) // => 1
fmt.Println(B) // => 2
fmt.Println(C) // => 3

当出现const声明时,iota将被重置为0。此外,每个常量表达式的iota值将递增。

const (
   A = iota + iota   // 0 + 0 (同じ式に二回現れても、iotaの値は同じ)
   B                 // 1 + 1
   C                 // 2 + 2
)
fmt.Println(A) // => 0
fmt.Println(B) // => 2
fmt.Println(C) // => 4

基本形式

bool
string
int  int8  int16  int32  int64
uint uint8 uint16 uint32 uint64 uintptr
byte // uint8 の別名
rune // int32 の別名
     // Unicode のコードポイントを表す
float32 float64
complex64 complex128

获取变量的类型

import "reflect"

fmt.Println(reflect.TypeOf("foo"))  // => string

// 表示だけなら、書式 %T も可
fmt.Printf("%T\n", "foo")  // => string

零值 zhí)

没有设置初始值的变量将被以零值进行初始化。

型値boolfalse整数型0浮動小数点型0.0string””ポインタ、関数、インタフェース、スライス、チャネル、マップ型nil構造体、配列各要素がそのゼロ値

范围

    • パッケージ

 

    • ファイル

 

    • ブロック {}

if, for, switch
switch, select の case節

字面上的意思

1
070 // 8進数
0x10 // 16進数
1.0
true
false
"foo"
`bar\n`   raw string ("bar\\n"と同じエスケープ文字の効果がない)
[]int{0,1,2}
map[string]int{"a": 1; "b": 2 } 
nil  // ポインタ、関数、インタフェース、スライス、チャネル、マップ型のゼロ値。スライスなら空の値(長さ0,容量 0)

演员阵容

x := uint8(10)

列表、切片

数组是一个分配了固定内存空间的区域
切片是对数组的部分引用

[n]T  // 型表記: 型Tの配列。長さn
[]T   // 型表記: 型Tの配列を参照できるスライス

var p []int = []int{0,1,2,3} // intの配列を生成しそのスライスを定義

p[2] => 2 // 要素参照

* 配列の範囲外参照はruntime error
* 負の数での参照もruntime error (即値で書けばコンパイルエラー)

len(p) // => 4 // 配列の長さ
cap(p) // => 4 // 配列の容量(capacity)=長さ
// スライス

a := [4]int{0,1,2,3} // 配列を生成

a[lo: hi]  // 配列またはスライスa の lo から、hi-1までのスライスを返す

以下はいずれも配列と同じ長さのスライスを返し、同じ内容を参照する
a[0:len(p)]
a[0:]
a[:len(p)]
a[:]

// 配列aのインデックスnから長さlenのスライス
a[n: n+len]
a := [4]int{1,2,3,4}
s := a[0:2]

fmt.Println(s)       // [1 2]
fmt.Println(len(s))  // => 2
fmt.Println(cap(s))  // => 4
// fmt.Println(s[2])    // => lenを超えた参照はcap内でもruntime error

// スライスは元の配列と同じ位置を指している
s[0] = 10
fmt.Println(a) // [10 2 3 4]
fmt.Println(s) // [10 2]

// aに別の配列を代入するとスライスも変わる(配列への代入は全要素のコピー、スライスへの代入は参照先の変更)
a = [4]int{2,4,6,8}
fmt.Println(a) // => [2 4 6 8]
fmt.Println(s) // => [2 4]

在上述的例子中,如果将数组类型[4]int(两处)转换为切片类型[]int,则最后的结果会发生变化(仍为[10 2])。在大多数情况下,最好使用切片类型[]int的变量,而不是使用明确的数组类型[4]int。

此外,使用[…]int{1,2,3,4}和”…”,可以在不明确长度的情况下书写数组类型(相当于写下数组的长度)。

v := [...]int{1,2,3,4}
fmt.Printf("%T\n", v)  // => [4]int
a := [...]int{1,2,3,4}
s := a[0:3]
fmt.Println(a) // => [1 2 3 4]
fmt.Println(s) // => [1 2 3]

// スライスに要素を追加。cap内なら既存の要素が書き換わる
s = append(s, 5)
fmt.Println(a) // => [1 2 3 5]
fmt.Println(s) // => [1 2 3 5]

// スライスに要素を追加。capを超えると新たな配列が生成される
s = append(s, 6)
fmt.Println(a) // => [1 2 3 5]
fmt.Println(s) // => [1 2 3 5 6]
// 生成

s := make([]int, 5) // 中身は0で初期化
s := make([]int, 5, 100) capacity 指定(長さ100の配列を生成し、len=5、cap=100のスライスを返す)
cap(s) // => 100
// 拡張/縮小(re-slicing)

スライス演算で、cap以上の拡張はできない
s = s[:cap(b)]

地图

用其他语言表示关联数组、哈希表或字典

map[K]T   // 型表記: 型Tを値、型Kをキーとするマップ

// 補足: map[K] は、T型であると読める。go では、型表記がC言語のように規則的であり、かつ逆向きのためC言語ほど複雑にならない。
// 生成

foo := make(map[キーの型]値の型)

foo := map[string]uint32 {
   "a": 1,
   "b": 2,   // 最後の要素に余分なカンマを書ける
}
// 参照
foo["a"]   // キーがなければ値の型のゼロを返す

// キーの有無確認は、2番目の戻り値で判断する
v, ok := foo["c"]
if ok == true {
  // あり
}
// 置き換え
bar["b"] = 2
// 削除
delete(foo, "a")

运算符

// 論理演算子
"||"
"&&"
"!"

// 比較演算子
"==" | "!=" | "<" | "<=" | ">" | ">="

// 算術演算子
"+" | "-" | "*" | "/" | "%"

// ビット演算子
"|" | "^" | "&" | "&^"
"<<" | ">>"

// アドレス演算子
"&" | "*"

// 受信演算子(channelから値を取得)
"<-"

控制结构

叉路

如果有文章可以读

if i > 0 {

} else if i < 0 {

} else {

}

// else の前で改行するとエラー(以下はNG)
if i > 0 {
}
else {
}

// 変数定義付(スコープはifの条件式とブロックの中のみ)
if i := 0; i > 0 {

} else if i < 0 {

}

转换文本

在switch语句中,不需要使用break来退出一个case块。相反,如果要执行下一个case块,需要使用fallthrough。使用逗号来将多个case块合并在一起。在case块中可以使用任意的表达式作为值。case表达式会按照从上到下的顺序进行评估。

switch i := 0; i {
case 0:
case 1, 3:
  fallthrough
default:
}

switch の式を省略するとtrueの意味になる。

switch {
case i == 0:
case i == 1 || i == 3:
  fallthrough
default:
}

切换类型

在处理动态类型的分支选择中使用类型判断。
在类型判断语句中无法使用fallthrough。

// 型 interface{} は、任意の型を受け付ける(後述のinterfaceを参照)
func foo(v interface{}) {
  switch t := v.(type) { // ".(type)" は常にこう書く
  case nil:
     fmt.Printf("nil: %#v %T\n", t, t)
  case bool:
     fmt.Printf("bool: %#v %T\n", t, t)
  case int:
     fmt.Printf("int: %#v %T\n", t, t)
  default:
     fmt.Printf("default: %#v %T\n", t, t)
  }
}

foo(nil)  // => nil: <nil> <nil>
foo(1)    // => int: 1 int
foo("xx") // => default: "xx" string

循环

// for  ループ
for i:= 0; i < 10; i++ {

}

// foreach ループ
// range キーワードを使う(range はforでのみ使用できる構文)

for i, v := range []int{1,2,3,4} {
  fmt.Printf("%d, %d\n", i, v)
}

// while ループ
i := 0
for ; i < 10; {

  i++
}

i := 0
for i < 10 {

  i++
}

// 無限ループ

for {

}

函数 shù)

func(V)T   // 型表記: 型Tの値を返す、型Vを引数に取る関数
func 関数名(引数) 戻り値の型 {
  return x
}

可以返回多个返回值。

func 関数名(引数) (string, string) {

  return x, y
}

如果在返回类型上写上变量名,就不需要写return的参数了(也可以写return的参数,那个值会被返回)。

func 関数名(引数) (x, y string) {

  return
}

变量的定义重复,无法按照以下方式书写(会产生错误)。

func 関数名(x, y string) (x, y string) {

  return
}

闭包

z := 2
foo := func(x, y int) int {
  return x*y*z
}

for i, v := range []int{1,2,3,4} {
  fmt.Printf("%d * %d * %d = %d\n", i, v, z, foo(i, v))
}
func foo() func()int {
  z := 1 
  return func() int {    
    z++
    return z
  }
}

func main() {
  bar := foo()
  fmt.Println(bar()) // => 2
  fmt.Println(bar()) // => 3
}

结构体

struct {T}   // 型表記: 型Tの値をメンバーに持つ構造体
type 構造体名 struct {
  X, Y int
}
// 定義(struct literal)

v := 構造体名{1, 2}
v := 構造体名{x: 1} // y 0
v := 構造体名{}     // x, y => 0
// メンバ参照

v.X

指针

指针是指向C语言中变量的容器位置的类型,与对象的引用不同。没有箭头操作符(->)。

p := &v
p.X = 2
fmt.Println(v.X) # => 2

如果函数的参数不是通过指针传递,那么传递的将会是值的副本,不会对调用者产生影响。

type T struct {
  X int
}

func foo(v T) {
  v.X = 2
}

func main() {
  v := T{1}
  foo(v)
  fmt.Println(v)  // => {1}
}

在中国的本地化是“定义”。

foo(v *T)

召唤

foo(&v)

如果这样的话,会返回{2}。

新的内存分配

将初值为零的T分配给内存,并返回该指针。

var t *T = new(T)
または、
t := new(T)  # t は、Tのポインタ型

make() 是一个特殊的内存分配函数,专用于分配引用类型的切片、映射和通道(返回分配的内部数据结构并作为引用返回)。

方法

// 定義
func (p *T)foo() int {
    return p.X
}

// 呼び出し(vは、T型)
v.foo()

无法在包外的类型或基本类型中定义方法。
可以定义基于基本类型创建的类型的方法。

type MYINT int

func (p *MYINT)foo() int {
    return p * 2
}

v := MYINT(1)
v.foo()

界面

定义了一系列方法的类型

interface {
  Foo() int
  Bar() int
}

具有相同方法的类型被认为是实现了该接口。

package main
import "fmt"

type I interface {
  Foo() int
}

type T struct {
  X int
}

func (p T) Foo() int { // (p *T)ではだめ
  return p.X
}

func main() {
  var v I
  v = T{1}  // interface I と同じメソッドFoo()を持つので代入可能
  fmt.Println(v.Foo())
}

如果方法的接收器类型是指针,那么将地址赋值给接口类型的变量。

func (p *T) Foo() int { // (p *T)
  return p.X
}

var v I = &T{1}  // & でポインタを代入する

如果方法的接收器类型是值类型,则两种方式都可以。

func (p T) Foo() int { // (p *T)
  return p.X
}

var v I = T{1}   // 値も可能
var v I = &T{1}  // ポインタも可能

所有类型都被认为是实现了空接口 interface {}。

var v interface{}
v = 1  // 何でも代入可能

var n int
n = v  // 逆はNG

可以通过列举接口的类型名称来引用该接口,但是无法以递归的方式引用。

type I1 interface {
  Foo() int
}

type I2 interface {
  I1           // Foo() int と書いたのと同じ
  Bar() int
}

并发

协程(go)

// goroutineを生成し関数foo()を並行に実行する

go foo(x, y, z)

// 無名の関数呼び出しを使えば、関数をあらかじめ作らずに並列処理を書くことができる
go func(x int) {
   fmt.Println(x)
}(1)

频道

chan T  // 型表記: T型を送受信するチャネル
// 生成
ch := make(chan int)
ch := make(chan int, 100)  // バッファ数指定

// 送信
ch <- v  //バッファがいっぱいならブロックする
// 受信
v := <- ch // データがなければブロックする
func foo(c chan int) { c <- 1 }
func bar(c chan int) { c <- 2 }

c := make(chan int)

go foo(c)
go bar(c)
x, y := <- c, <- c  // x, y は、1, 2 または、2, 1 が返る

// chanは参照型のためポインタ渡しする必要はない

关闭频道

close(ch)

关闭由发送方执行。

在汉语中重新表述如下:倾听者通过第二个返回值来判断是否有输入(是否被关闭)。

v, ok := <-ch
if ok == true {
  // ある
}

直到输入被关闭为止,循环继续。

for i := range ch {

}

原句:我喜欢去海边散步,感受海风和阳光。
Paraphrased: 我享受散步于海边,感受海风和阳光的滋润。

func foo(c chan int) {
  for _, v := range []int{1,2,3} {
      fmt.Println(v)
      c <- v
  }
  close(c)
}

c := make(chan int)
go foo(c)
for i := range c {
  fmt.Println(i * 10)
}
// 順番は保証されない
1
10
2
20
3
30
// 並列処理の完了待ち合わせを簡単に書くサンプル

package main
import "fmt"

func main() {
  c := make(chan bool)

  go func() {
     // 何か長い処理
     fmt.Println("goroutine")
     c <- true // クロージャなので外側のchannelにアクセス可能
  }()

  // メインの処理

  <- c // 待ち合わせ
  fmt.Println("finish")
} 

选择该文

同时等待来自多个通道的接收。只处理先到达数据的通道。
如果在执行select时已经收到多个数据,则随机处理其中一个case。

如果默认值被指定且数据未送达时,不会阻塞而是执行默认处理。

select {
case v <- ch1:
  fmt.Println(v)
case v <- ch2:
  fmt.Println(v)
default:
  fmt.Println("nothing")
}

输入”文”

type是給型別取別名的文法。別名的型別與原本的型別是有區別的。

type X struct {
    X int
}

func foo() struct{int} {
  x := struct {int}{1}
  y := X{1}

  // return y はng、 return x はok
  return y   // cannot use y (type X) as type struct { int } in return argument
}

其他

时间

目前的时间

import "time"

time.Now()

睡觉 (Shuì

import "time"

time.Sleep(ns)  // ns は、ナノ秒
time.Sleep(1*time.Second)  // 1秒スリープ

文字串操作(分割、連接)

import . "strings"

s := []string{"abc", "def", "ghi"}

v := Join(s, ",")
fmt.Printf("%#v\n", v) // => "abc,def,ghi"

x := Split(v, ",")
fmt.Printf("%#v\n", x) // => []string{"abc", "def", "ghi"}

x = SplitN(v, ",", 2)
fmt.Printf("%#v\n", x) // => []string{"abc", "def,ghi"}
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