Spigot插件开发~环境设置·HelloWorld~
首先
・本文是给那些想要制作Minecraft服务器插件但没有任何知识的人看的。
・可能有些地方可能是错误的,请谅解。
IntelliJ IDEA下载与设置
我正在下载JetBrains公司的IntelliJ IDEA。
请从上方链接进行下载。
如果只是开发插件,我认为在社区中就足够了。

下载完成后,请打开并点击“下一步”。

设定成这样

只要你到达这里,就完成了。
然后我们重启吧。
在IntelliJ IDEA中安装插件
让我们启动刚刚安装的IntelliJ IDEA。然后点击插件,搜索Minecraft。

因为我已经安装了,所以我的显示是黑色的,但如果你还没有安装的话,我想你会看到”Install”的字样,所以请继续安装。
如果能做到这一点,那就完成了,辛苦了。
编程
我准备向服务器发送“Hello World”的数据。
请点击”Projects”,然后点击”New Project”,就像这样按下去。

当你点击”Next”按钮后,我认为”Build Settings”选项会出现。

请根据您的环境选择适合的 Minecraft 版本。本文将使用 1.12.2 版本。

然后就是项目的名称。
我认为最好是与插件有关的名称,但如果你了解的话,任何名称都可以。

如果能到达这个画面就很好了。
接着那么
@Override
public void onEnable() {
Bukkit.getLogger().info("Hello World");
}
让我们添加句子以此方式。
请点击右上角的三角形标记。
然后,就完成了。

我確認一下
让我们确认一下是否输出了”Hello World”。我认为刚才创建的插件,在打开项目文件并点击目标后会生成。
然后,将没有original的那一部分放入服务器的插件中,然后尝试启动服务器。

输出的很好呢,辛苦了。