ベクトル配列を C 言語で定義する方法
C言語では、ベクターと同様な配列を動的メモリを使用することで定義できます。
まず、配列を表す構造体を定義する必要があります。そこには、実際データへのポインタと、現在の配列の長さと容量が含まれます。
typedef struct {
int* data;
int size;
int capacity;
} Vector;
次に、この配列に対して操作を行ういくつかの関数を定義します。
- 空のベクトル配列の初期化に使用される初期化関数。
void initVector(Vector* vec) {
vec->data = NULL;
vec->size = 0;
vec->capacity = 0;
}
- 配列に要素を追加するために使用され、必要に応じてメモリを拡大する、要素追加関数です。
void addElement(Vector* vec, int element) {
if (vec->size >= vec->capacity) {
int new_capacity = vec->capacity * 2 + 1;
int* new_data = (int*)malloc(new_capacity * sizeof(int));
if (new_data == NULL) {
// 内存分配失败的处理
return;
}
memcpy(new_data, vec->data, vec->size * sizeof(int));
free(vec->data);
vec->data = new_data;
vec->capacity = new_capacity;
}
vec->data[vec->size] = element;
vec->size++;
}
- 配列の指定された位置の要素を取得するためのゲッター関数。
int getElement(Vector* vec, int index) {
if (index >= 0 && index < vec->size) {
return vec->data[index];
} else {
// 处理越界错误
return 0;
}
}
- 指定した位置の要素を削除し、必要に応じてメモリの縮小を行う要素削除関数
void deleteElement(Vector* vec, int index) {
if (index >= 0 && index < vec->size) {
for (int i = index; i < vec->size - 1; i++) {
vec->data[i] = vec->data[i + 1];
}
vec->size--;
if (vec->capacity > 2 * vec->size + 1) {
int new_capacity = (vec->size + 1) * 2 - 1;
int* new_data = (int*)malloc(new_capacity * sizeof(int));
if (new_data == NULL) {
// 内存分配失败的处理
return;
}
memcpy(new_data, vec->data, vec->size * sizeof(int));
free(vec->data);
vec->data = new_data;
vec->capacity = new_capacity;
}
} else {
// 处理越界错误
return;
}
}
以上の定義関数を使うと、ベクトル配列を以下のように定義して操作できます。
int main() {
Vector vec;
initVector(&vec);
addElement(&vec, 1);
addElement(&vec, 2);
addElement(&vec, 3);
printf("%d\n", getElement(&vec, 0)); // 输出:1
printf("%d\n", getElement(&vec, 1)); // 输出:2
printf("%d\n", getElement(&vec, 2)); // 输出:3
deleteElement(&vec, 1);
printf("%d\n", getElement(&vec, 0)); // 输出:1
printf("%d\n", getElement(&vec, 1)); // 输出:3
return 0;
}
ただし、上記のコードはあくまで例なので、実用時にはエラー処理やメモリの解放などの操作を行う必要があります。