ソケットの Receive() メソッドと Send() メソッドに関するよく寄せられる質問

Socket.Receive() と Socket.Send() に関するよく寄せられる質問は次のとおりです。

  1. Socket.Receive() メソッドは何を返しますか。

Socket.Receive()メソッドは、受信したバイト数を表す整数を返します。0が返された場合は、接続が終了しています。

  1. Socket.Send() メソッドは何を返しますか?

Socket.Send() メソッドは、送信したバイト数を表す整数値を返します。

  1. ソケットの Receive() メソッドと Send() メソッドが例外をスローする条件

これらのメソッドは、SocketException、ObjectDisposedException、InvalidOperationExceptionなど、さまざまな例外をスローすることがあります。一般的な例外の状況としては、ネットワーク接続が切断された、タイムアウトした、無効なパラメータが指定されたなどが挙げられます。

  1. Socket.Receive()メソッドはパケットの連結と分割の問題をどのように解決しますか?

ソケットのReceive()メソッドは、パケットのスティッキングと断片化の問題を自動的に処理することはありません。開発者は、メッセージ長のプレフィックス、メッセージ境界のマーカー、特定のメッセージ区切り記号などの方法を使用して、これらの問題を独自に解決する必要があります。

  1. Socket.Send()メソッドは送信したメッセージが確実に相手先に届くことを保証しますか?

Socket.Send()メソッドは送信したメッセージが相手側に確実に届くことを保証しません。データの送受信中は、データの喪失、重複、順番の乱れなどが発生する可能性があります。開発者はアプリケーション層で、データの確実な送信メカニズムを実装する必要があります。

  1. ソケットの Receive() メソッドはブロックされますか?

Receive()メソッドは通常ブロックされており、受信するデータがなければ、データが利用可能になるまで待ちます。タイムアウトを設定するには、ReceiveTimeoutプロパティを使用します。非同期受信を実行するには、Poll()メソッドを使用します。

  1. Socket.Send()メソッドはブロックされますか?

Socket.Send()メソッドは、データを送信する際に、データの送信が完了するかエラーが発生するまでブロッキングします。Socket.SendTimeoutプロパティを設定してタイムアウト時間を設定するか、Socket.Poll()メソッドを使用して非ブロッキング送信を実行できます。

こちらがSocket.Receive()とSocket.Send()に関するよくある質問と回答です。お役に立てれば嬉しいです。

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