WPFでバインドをマルチスレッドで更新の方法
WPF では、多スレッドでバインディングを更新するための手段として、Dispatcher を使用できます。 Dispatcher は WPF エンジンによって提供される特殊なオブジェクトであり、UI スレッド上で操作を実行でき、非 UI スレッドから UI 要素を更新したときに発生する例外を回避できます。
以下はDispatcherを使ってバインディングを更新する手順です。
- 現在のディスパッチャーオブジェクトの取得。
- dispatcher = Application.Current.Dispatcher;
- バインディングを更新するコードを実行するには、Dispatcher の Invoke メソッドまたは BeginInvoke メソッドを使用します。Invoke メソッドは同期的に実行され、操作が完了するまで現在のスレッドをブロックしますが、BeginInvoke メソッドは非同期的に実行され、現在のスレッドをブロックしません。
- dispatcher.Invoke(() => { Binding の更新コード });
- または、DispatcherPriority 列挙型を使用して操作の優先順位を指定できます。
- ディスパッチャ.Invoke(ディスパッチャ優先度.普通, () =>
{
// バインディング更新のコード
});
Dispatcher を使用してバインディングを更新することで、UI スレッド上で処理を行うことができ、マルチスレッドによる UI 更新時に発生する異常を回避します。