WPFでバインドをマルチスレッドで更新の方法

WPF では、多スレッドでバインディングを更新するための手段として、Dispatcher を使用できます。 Dispatcher は WPF エンジンによって提供される特殊なオブジェクトであり、UI スレッド上で操作を実行でき、非 UI スレッドから UI 要素を更新したときに発生する例外を回避できます。

以下はDispatcherを使ってバインディングを更新する手順です。

  1. 現在のディスパッチャーオブジェクトの取得。
  2. dispatcher = Application.Current.Dispatcher;
  3. バインディングを更新するコードを実行するには、Dispatcher の Invoke メソッドまたは BeginInvoke メソッドを使用します。Invoke メソッドは同期的に実行され、操作が完了するまで現在のスレッドをブロックしますが、BeginInvoke メソッドは非同期的に実行され、現在のスレッドをブロックしません。
  4. dispatcher.Invoke(() => { Binding の更新コード });
  5. または、DispatcherPriority 列挙型を使用して操作の優先順位を指定できます。
  6. ディスパッチャ.Invoke(ディスパッチャ優先度.普通, () =>
    {
    // バインディング更新のコード
    });

Dispatcher を使用してバインディングを更新することで、UI スレッド上で処理を行うことができ、マルチスレッドによる UI 更新時に発生する異常を回避します。

bannerAds