Unityのプロジェクトファイルをパッケージ化する方法は何ですか?

Unityプロジェクトファイルは、次の方法でパッケージ化することができます:

  1. Unityエディター内のメニューバーの「File -> Build Settings」オプションを選択して、「Build Settings」ウィンドウを開きます。
  2. “ビルド設定”ウィンドウで、ターゲットプラットフォーム(Windows、Mac、Android、iOSなど)を選択します。
  3. 「プレイヤー設定」ボタンをクリックして、「プレイヤー設定」ウィンドウを開いてください。
  4. 「Player Settings(プレイヤー設定)」ウィンドウで、ターゲットプラットフォームの要件に合わせて、アプリ名、アイコン、画面方向、権限などを設定してください。
  5. 「Build Settings」ウィンドウに戻り、"Build"ボタンをクリックして、apkまたはexeファイルの保存パスを選択してください。
  6. “Build”ボタンをクリックして、Unityが自動的にプロジェクトファイルをコンパイルし、実行可能ファイルやインストールパッケージを生成します。

パッケージングする前に、プロジェクトが完了して正常に動作することを確認してください。また、ターゲットプラットフォームの要求に従って、適切な開発ツールやSDKをインストールする必要があります。

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