Unityでローカルファイルを削除する方法は何ですか?

ローカルファイルを削除するには、UnityのFileクラスを使用してファイルを操作します。以下はローカルファイルを削除するためのサンプルコードです:

using System.IO;
using UnityEngine;

public class DeleteFile : MonoBehaviour
{
    void Start()
    {
        string filePath = "path_to_your_file"; // 设置文件路径

        if (File.Exists(filePath))
        {
            File.Delete(filePath); // 删除文件
            Debug.Log("File deleted successfully");
        }
        else
        {
            Debug.LogError("File not found");
        }
    }
}

上記のサンプルコードでは、まず削除するファイルのパスが設定され、その後ファイルの存在をチェックし、ファイルが存在する場合はFile.Delete()メソッドを呼び出してファイルを削除します。最後に、コンソールに適切な情報を出力します。

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