TranslateMessage、GetMessage、DispatchMessageの解析
TranslateMessage、GetMessage、DispatchMessageは、Windowsプログラミングでメッセージループ内のメッセージを処理するために使用されるすべての関数です。
- TranslateMessage:この関数は、仮想キー メッセージを文字メッセージに変換します。通常、この関数はキーボード入力を処理します。メッセージがWM_KEYDOWNまたはWM_KEYUPメッセージであるかどうかを確認し、それを、押されたキーに対応する文字を表すWM_CHARメッセージに変換します。
- GetMessage:この関数は、呼び出しスレッドのメッセージキューからメッセージを取得します。メッセージが利用可能になるまで、スレッドをブロックします。関数は、スレッドのメッセージキューからメッセージを取得し、指定された構造体に格納します。また、取得したメッセージが終了メッセージ(WM_QUIT)であるかどうかを確認し、終了メッセージの場合はメッセージループを終了します。
- DispatchMessage: この関数は、メッセージをウィンドウプロシージャにディスパッチします。メッセージは、適切なウィンドウプロシージャに送信され、処理されます。ウィンドウプロシージャはその後、メッセージを処理し、メッセージの種類に基づいて必要な処理を行います。通常は、この関数はGetMessageの後に呼び出され、取得したメッセージを適切なウィンドウプロシージャにディスパッチします。
一般的に、これらの機能はWindowsプログラムのメッセージを処理するためにTypical Message Loop内で連携して動作します。TranslateMessage関数はキーボード入力を処理するために使用され、GetMessage関数はメッセージキューからメッセージを取得し、DispatchMessage関数は取得したメッセージを適切なウィンドウプロシージャに送信して処理します。