svg的基本原理和关键技术是什么

SVG(スケーラブル・ベクター・グラフィックス)とは、2次元のベクター画像を表すために用いられるXML(エクステンシブル・マークアップ・ランゲージ)のマークアップ言語であり、ビットマップのようにピクセルで画像を表すのではなく、テキスト形式で画像を記述することができます。

SVGの基本は次のとおりです。

  1. SVGは形状、色、スタイルなどの属性の定義によってグラフィックを記述する、XMLフォーマットを使用したベクターグラフィックです。直線、曲線、円弧、多角形などの基本的な図形に対応しており、パスコマンドを使用して複雑な図形を描くこともできます。
  2. 拡張性:SVGグラフィックは拡張性があり、ボケや歪みなどの問題が発生することなく、どんなサイズでも画像の鮮明さを維持できます。これは、SVGがベクターグラフィックであり、形や位置をピクセルポイントではなく数学的方程式によって決定するためです。
  3. 編集可能性:SVG グラフィックスは、専用の画像編集ソフトウェアに依存することなく、テキストエディターで修正や編集が可能なのです。これにより、SVG グラフィックスの管理とメンテナンスがより容易になり、グラフィックスをカスタマイズしたりパーソナライズしたりすることが簡単です。

肝要な技術には次のものがあります。

  1. SVGは、XMLを記述言語として使用し、描画のさまざまな性質や要素をXMLのタグと属性によって定義しています。
  2. SVGは、CSSでグラフィックのスタイル(充填色、境界線スタイル、フォントなど)を定義に使用でき、これによりグラフィックを美しくカスタマイズできます。
  3. JavaScript:SVGはJavaScriptと連携可能で、スクリプト言語を使用してアニメーションやインタラクティブな操作など、動的なエフェクトを実装できます。
  4. DOM(ドキュメント・オブジェクト・モデル):SVGグラフィックはDOMを通して操作と制御を行なうことができ、DOMからグラフィックの属性や要素を動的に変更し、グラフィックの動的な更新やインタラクションを実現できます。

SVGの基本原理は、XMLで2次元のベクター画像を記述し、形状や位置は数式で定義することで、縮小・拡大や編集を可能にしています。XML、CSS、JavaScript、DOMなどの主要技術により、グラフィックのスタイル指定、動的な効果、双方向操作を実現しています。

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