QtのGraphics Viewフレームワーク: QGraphicsSceneの詳細
QGraphicsSceneはQtのグラフィカルビューフレームワークの1つで、2Dグラフィックスアイテムの管理および表示に使われます。グラフィックスアイテムをシーンに追加・操作し、QGraphicsViewで描画できる、シーンベースの2Dグラフィックスシステムです。
QGraphicsSceneに関する主な機能と詳細説明を以下に示します。
- シーン(Scene):QGraphicsScene は、グラフィカルアイテムの格納や管理を行う抽象的なキャンバスです。サイズや境界を指定でき、背景色や背景画像の設定でカスタマイズできます。シーンオブジェクトはコンストラクターで作成します。
- グラフィックアイテム(Item):QGraphicsScene のグラフィックアイテムは、多角形、楕円、線などの基本的な図形要素や、カスタムの図形要素のような二次元図形オブジェクトです。各グラフィックアイテムは、位置、サイズ、回転、変換などの独自のプロパティを持っています。
- イベントハンドリング:QGraphicsSceneでは、マウスクリック、マウス移動、キーボードイベントなどを含むさまざまなイベントを受信して処理できます。関連するイベントハンドラ関数をオーバーライドすることで、カスタムの対話型動作を実現できます。
- 座標システム:QGraphicsScene では、ウィンドウやデバイスのピクセル座標システムとは別に、独自の座標システムが使用されます。これにより、異なる解像度やプラットフォームでの描画を行う場合に、ピクセルサイズやスケーリングの問題を気にする必要がなくなります。
- グラフィカルアイテムを選択および操作できる、QGraphicsSceneがあります。QGraphicsSceneにより、選択モードと選択項目のプロパティの設定によって、単一選択、複数選択、または選択不可といった効果を適用できます。
- アイテムのレイアウト: QGraphicsSceneは、アイテムのレイアウトをサポートしており、アイテムの位置とサイズを設定して、それらの相対的な位置と順序を制御することができます。
- アニメーションエフェクト:QGraphicsSceneは、グラフィック項目に対してアニメーションエフェクトを適用し、変換、回転、拡大縮小などの動的エフェクトを作成できます。
- 信号とスロットの仕組み: QGraphicsSceneは、他のQtコンポーネントと相互作用し、データを送受信するために、信号とスロットの仕組みを使って通信できます。
QGraphicsSceneは、あらゆるグラフィカルなアプリケーションの作成に使用できる、強力な2Dグラフィカルビューフレームワークで、豊富な機能と柔軟なインタフェースを提供します。