Pythonでジャンプゲームのコード解説を実装する

「跳一跳」というゲームは人気のあるスマートフォンゲームで、プレイヤーは画面をタップして小さなキャラクターを連続してジャンプさせる必要があります。ジャンプする距離は画面をタップする時間によって決まります。

以下是一个简单的Python实现跳一跳游戏的代码解释:

import cv2
import numpy as np
import time
import math

def jump(distance):
    # 计算按压时间,按压时间与距离成正比
    press_time = distance * 1.35
    press_time = max(press_time, 200) # 设置最小按压时间为200ms

    # 随机生成按压点
    press_point = (np.random.randint(200, 600), np.random.randint(800, 1000))

    # 使用ADB命令模拟按压操作
    cmd = 'adb shell input swipe {} {} {} {} {}'.format(press_point[0], press_point[1], press_point[0], press_point[1], int(press_time))
    os.system(cmd)

def get_center(img):
    # 使用边缘检测找到小人的位置
    edges = cv2.Canny(img, 100, 200)
    contours, _ = cv2.findContours(edges, cv2.RETR_EXTERNAL, cv2.CHAIN_APPROX_SIMPLE)
    for contour in contours:
        area = cv2.contourArea(contour)
        if area > 1000:
            x, y, w, h = cv2.boundingRect(contour)
            center_x = x + w // 2
            center_y = y + h // 2
            return (center_x, center_y)
    return None

# 初始化摄像头
cap = cv2.VideoCapture(0)

while True:
    # 读取当前帧
    ret, frame = cap.read()

    # 对当前帧进行处理,提取出小人的部分
    ymin, ymax, xmin, xmax = 300, 700, 100, 600
    frame = frame[ymin:ymax, xmin:xmax]

    # 转换为灰度图像
    gray = cv2.cvtColor(frame, cv2.COLOR_BGR2GRAY)

    # 获取小人的位置
    center = get_center(gray)

    if center is not None:
        # 计算小人距离底部的距离,根据距离计算按压时间
        distance = ymax - center[1]
        jump(distance)

    # 显示当前帧
    cv2.imshow("frame", frame)

    # 按q退出循环
    if cv2.waitKey(1) & 0xFF == ord('q'):
        break

# 关闭摄像头和窗口
cap.release()
cv2.destroyAllWindows()

最初に、画像処理のためのcv2、配列操作のためのnumpy、計時のためのtime、数学計算のためのmathを含む必要なライブラリをインポートします。

jump関数は、押し込み操作を模擬するために使用され、距離パラメーターdistanceを受け取り、距離に基づいて押し込み時間を計算し、その後ADBコマンドを使用して押し込み操作を模擬します。

get_center関数は、人物の位置を見つけるために使用されます。最初に、エッジ検出を使用して人物の輪郭を見つけ、その後、輪郭の面積に基づいてそれが人物かどうかを判断します。人物である場合は、人物の中心点の座標を計算します。

メインループでは、まず現在のフレームを読み取り、その後に現在のフレームを処理して、キャラクターの部分を抽出します。次に、画像をグレースケールに変換し、get_center関数を使用してキャラクターの位置を取得します。キャラクターが存在する場合は、キャラクターが底部からの距離に基づいて押下時間を計算し、ジャンプ関数を呼び出して押下操作をシミュレートします。最後に現在のフレームを表示し、qキーを押してループを終了します。

コードの最後に、カメラとウィンドウを閉じます。

OpenCVとADBコマンドに基づいているため、このコードを実行するには、OpenCVおよびADBをインストールし、Androidスマートフォンと接続する必要があります。

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