MFCを用いてグラフィック・エディタを作成するにはどうすればよいか

ネイティブの MFC のグラフィック エディタを使用するステップは以下の通りです

  1. MFCアプリケーションプロジェクトを作成する。
  2. グラフィクスを表示する描画領域(例:CViewの派生クラス)をリソースビューに追加します。
  3. キャンパス・クラスで OnDrow メソッドをオーバーライドし、その中でグラフィックスを描画するロジックを実装する。
  4. 描画領域クラスにて、描画操作を取得するためにマウスとキーボードイベントを処理します。
  5. ユーザーの操作に応じて、描画エリアに該当する描画オブジェクト(例えば、四角形、円など)を追加します。
  6. ドラッグ、スケーリング、回転などの描画オブジェクトの編集機能を実現します。
  7. 描画ツールや操作を選択するためのメニューやツールバーなどの画面要素を提供する。
  8. 描画操作の修正に備えて、元に戻す機能とやり直し機能を用います。
  9. 保存と読み込み機能を追加して、ユーザーが編集した図面を保存およびインポートできるようにすることも検討できます。

これはあくまで大まかなフローであり、具体的な実装は必要性によって異なるでしょう。 MFC に関するドキュメントやチュートリアル、および既存のグラフィック エディター ソフトウェアの設計思想を参照して、独自のグラフィック エディター機能を設計および実装できます。

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