mfcで2つのデータストリームを受け入れる方法は何ですか?

MFC内で2つのデータを受信する方法は、異なる方法で実現できます。以下はよく使用される2つの方法です:

  1. 異なる2つのソケットオブジェクトを使用してデータを受信する:異なるデータソースに接続するために2つのCSocketオブジェクトを作成し、それぞれ適切なReceive関数を使用してデータを受信します。
CSocket socket1, socket2;
socket1.Connect(server1);
socket2.Connect(server2);

char buffer1[1024];
char buffer2[1024];

socket1.Receive(buffer1, sizeof(buffer1));
socket2.Receive(buffer2, sizeof(buffer2));
  1. データを同時に受信するために複数スレッドを使用する:異なるデータソースからデータを受信するために2つの異なるスレッドを作成することができます。各スレッドでCSocketオブジェクトを作成し、そのスレッドで対応するReceive関数を使用してデータを受け取ります。
UINT ThreadFunc1(LPVOID pParam)
{
    CSocket socket1;
    socket1.Connect(server1);

    char buffer1[1024];
    socket1.Receive(buffer1, sizeof(buffer1));

    return 0;
}

UINT ThreadFunc2(LPVOID pParam)
{
    CSocket socket2;
    socket2.Connect(server2);

    char buffer2[1024];
    socket2.Receive(buffer2, sizeof(buffer2));

    return 0;
}

AfxBeginThread(ThreadFunc1, NULL);
AfxBeginThread(ThreadFunc2, NULL);

これらはよく使われる2つの方法ですが、具体的には要求や状況によります。複数のスレッドからデータを受信する場合は、スレッド間の同期とデータの処理に注意する必要があります。

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