MFCで動的な曲線を描く方法は何ですか。
MFCで動的な曲線を描画するには、ウィンドウクラスのOnDraw関数をオーバーライドすることで実現できます。具体的なステップは以下の通りです:
- 窓クラスのヘッダファイルに、描画する曲線のデータ構造を定義します。例えば:
class CMyView : public CView
{
// 曲线数据结构
CArray<CPoint, CPoint> m_points;
};
- 窓口クラスの実装ファイルで、OnDraw関数をオーバーライドして、曲線を描画してください。
void CMyView::OnDraw(CDC* pDC)
{
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
// 创建画笔
CPen pen(PS_SOLID, 2, RGB(0, 0, 255));
CPen* pOldPen = pDC->SelectObject(&pen);
// 绘制曲线
for (int i = 1; i < m_points.GetSize(); i++)
{
pDC->MoveTo(m_points[i - 1]);
pDC->LineTo(m_points[i]);
}
pDC->SelectObject(pOldPen);
}
- 窓クラスに関数を追加して、グラフデータを更新し、必要な時にその関数を呼び出します。
void CMyView::AddPoint(CPoint point)
{
m_points.Add(point);
Invalidate();
}
- 曲線を描く必要がある場所でAddPoint関数を呼び出し、新しいデータポイントを追加します。
void CMyView::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)
{
if (nFlags & MK_LBUTTON)
{
AddPoint(point);
}
}
マウスが移動すると、曲線が動的に描画される効果を実現できます。