MFCで動的な曲線を描く方法は何ですか。

MFCで動的な曲線を描画するには、ウィンドウクラスのOnDraw関数をオーバーライドすることで実現できます。具体的なステップは以下の通りです:

  1. 窓クラスのヘッダファイルに、描画する曲線のデータ構造を定義します。例えば:
class CMyView : public CView
{
    // 曲线数据结构
    CArray<CPoint, CPoint> m_points;
};
  1. 窓口クラスの実装ファイルで、OnDraw関数をオーバーライドして、曲線を描画してください。
void CMyView::OnDraw(CDC* pDC)
{
    CRect rect;
    GetClientRect(&rect);
    
    // 创建画笔
    CPen pen(PS_SOLID, 2, RGB(0, 0, 255));
    CPen* pOldPen = pDC->SelectObject(&pen);
    
    // 绘制曲线
    for (int i = 1; i < m_points.GetSize(); i++)
    {
        pDC->MoveTo(m_points[i - 1]);
        pDC->LineTo(m_points[i]);
    }
    
    pDC->SelectObject(pOldPen);
}
  1. 窓クラスに関数を追加して、グラフデータを更新し、必要な時にその関数を呼び出します。
void CMyView::AddPoint(CPoint point)
{
    m_points.Add(point);
    Invalidate();
}
  1. 曲線を描く必要がある場所でAddPoint関数を呼び出し、新しいデータポイントを追加します。
void CMyView::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)
{
    if (nFlags & MK_LBUTTON)
    {
        AddPoint(point);
    }
}

マウスが移動すると、曲線が動的に描画される効果を実現できます。

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