luaでエディットボックスの内容を取得する方法は何ですか。
Luaで、入力ボックス(input)の内容を取得する方法は以下の手順を使用することができます。
- 最初に、GUIライブラリを使用して編集ボックスのオブジェクトを作成します。
- そして、コンテンツを取得するためにエディットボックスオブジェクトの関連メソッドを使用します。
以下は一つの例です。
-- 引入GUI库
local gui = require("gui")
-- 创建一个窗口
local window = gui.createWindow("My Window", 400, 300)
-- 创建一个编辑框
local editBox = window:createEditBox("My EditBox", 100, 100, 200, 30)
-- 创建一个按钮
local button = window:createButton("Get Content", 150, 150, 100, 30)
button.onClick = function()
-- 获取编辑框的内容
local content = editBox:getText()
print("EditBox content: " .. content)
end
-- 运行GUI循环
gui.run()
例の中では、最初にgui.createWindowメソッドを使用してウィンドウオブジェクトを作成し、その後ウィンドウオブジェクトのcreateEditBoxメソッドを使ってエディットボックスオブジェクトを作成します。その後、エディットボックスオブジェクトのgetTextメソッドを使ってエディットボックスの内容を取得し、それを印刷します。最後に、gui.runメソッドを使用してGUIループを実行し、ウィンドウとボタンがユーザーの操作に応答できるようにします。
上記のコード内のGUIライブラリとメソッドは例示です。実際に使用するGUIライブラリやメソッドは異なる場合があります。エディットボックスの内容を取得するには、ご使用のGUIライブラリのドキュメントやサンプルに従ってください。