Koa 中間ウェアの実装原理を一言で解説
Koa中间件の実装原理は、オニオンモデルに例えると分かりやすい。Koaアプリケーションでは、各ミドルウェアが関数として定義されており、リクエストが来た際に、それらのミドルウェアが順番に処理していく。
具体的に、Koaはリクエストがきたらオニオンモデルにのっとり、外側から内側へアプリケーションで設定したミドルウェアを順番に実行します。 各ミドルウェアはリクエストとレスポンスオブジェクトにアクセスでき、これらを修正できます。
ミドルウェアがnext() メソッドを呼び出すと、そのリクエストは次のミドルウェアに渡され、処理が終わるまでそこで待機します。これにより、各ミドルウェアはリクエスト処理中に自身のロジックを実行し、次のミドルウェアに制御を委任する機会が得られます。
リクエストがすべてのミドルウェアの処理を経由すると、レスポンスは内側から外側へ逆順でクライアントに返されます。これにより、各ミドルウェアにレスポンスの変更や追加情報の付与を行う機会ができます。
総じて、Koaミドルウェアの実装原則は、リクエストを順次各ミドルウェアに引き渡して処理し、next()メソッドでミドルウェアの実行順序を制御するオニオンモデルです。この設計パターンにより、Koaアプリケーションの論理は明確で拡張性に優れます。