Java のロックモードの使い方は?
Javaでは、Lockモードはスレッドの同期制御に利用するメカニズムであり、synchronizedキーワードによる制御よりも柔軟で強力な機能を提供しています。
Lockモードでは、次のことが可能です。
- Lockオブジェクトを作成する:Lockインターフェースの実装クラスであるReentrantLockを使うことで、Lockオブジェクトを作成できます。
- ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
- スレッドはLockオブジェクトのlock()メソッドを呼び出すことでロックを取得できます。
- ロック.ロック();
- ロックを取得できない場合、そのスレッドはロックが使用可能になるまでブロックされます。
- ロックの解除:ロックオブジェクトのunlock()メソッドを呼び出すことで、スレッドはロックを解除できます。
- lock.解除();
- ロックを獲得するスレッドのみがロックをリリースできます。スレッドがロックをリリースすると、ロックの獲得を待っている他のスレッドがロックを獲得する機会が得られます。
- ロックの使用範囲: try-finallyコードブロックを使用することでロックの解放を確実に行うことができます。ロックの取得中に例外が発生した場合でも、確実にロックが解放されます。
- lock.ロック();
try {
// 同期が必要なコードブロックを実行
} finally {
lock.ロック解除();
}
Lockモードはsynchronizedキーワードよりも柔軟性と信頼性を提供する大きな利点があり、次のような機能を備えています。
- 公平ロックを実現可能: Lockインタフェースの実装クラスReentrantLockを公平ロックとして設定でき、最も長くロック待ちしたスレッドが優先的にロックを取得するようにする。
- 条件変数を用いると、複数条件での待ち合わせや通知が可能で、スレッドの待ち受けと喚起をより柔軟に制御できます。
- ロックインタフェースはtryLock()メソッドを提供しており、ロックをブロックせずに取得できます。これにより、デッドロックを回避できます。
- 割り込み対応のサポート: ロックインターフェイスは、ロックを待つ間に割り込み信号に応答できるlockInterruptibly()メソッドを提供します。
総合すると、Lockモードはより柔軟かつ強力なスレッド同期機構であり、より複雑な並列度シナリオに適用できます。