Javaによるマルチスレッディングの仕組み

Javaでマルチスレッドを実現する方法としては、以下のようなものがあります。

  1. Threadクラスを継承:Threadクラスを継承したクラスを作成し、実行ロジックを定義するためにrun()メソッドをオーバーライドします。その後、そのクラスのインスタンスを作成し、start()メソッドを呼び出すことでスレッドを開始します。
  2. Runnableインターフェイスを実装する:Runnableインターフェイスを実装したクラスを作成し、run()メソッドをオーバーライドしてスレッドの実行ロジックを定義します。次に、Threadクラスのインスタンスを作成し、そのRunnableオブジェクトをThreadクラスのコンストラクタにパラメータとして渡すことでスレッドを作成し、最後にstart()メソッドを呼び出してスレッドを開始します。
  3. CallableとFutureを利用する場合は、Callableインターフェースを実装するクラスを作成し、スレッドの実行ロジックを定義するcall()メソッドをオーバーライドします。次に、ExecutorServiceオブジェクトを作成してCallableタスクを投入し、Futureオブジェクトを返します。スレッドの戻り値を取得するには、Futureオブジェクトのget()メソッドを呼び出します。
  4. スレッドプールの活用: ThreadPoolExecutorオブジェクトを作成してスレッドプールを管理し、その後RunnableまたはCallableタスクをスレッドプールにサブミットして実行させます。
  5. スケジュール付きスレッドの使用: ScheduledThreadPoolExecutorオブジェクトを作成して、時間間隔または周期的に実行するスレッドプールを作成し、schedule()またはscheduleAtFixedRate()メソッドを使用してRunnableまたはCallableタスクをスレッドプールに送信して実行します。

なお、上記すべての方法でマルチスレッド化は可能だが、スレッドプールやタスクスケジューラを用いることで、より適切なスレッドの管理・制御が可能となり、プログラムの性能向上が狙える。

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