golang メッセージミドルウェアをどのように実装しますか

Go言語では、メッセージングと処理を実現するための様々なメッセージングミドルウェアを使用できます。以下に一般的なメッセージングミドルウェアの実装方法をいくつか示します。

  1. Redisは、高速なキーバリューストアデータベースですが、メッセージミドルウェアとしても使用できます。Redis の Pub/Sub 機能を使用してメッセージの発行と購読を行えます。発行者は指定したチャンネルにメッセージを発行でき、購読者は関心のあるチャンネルを購読してメッセージを受け取ります。
  2. ネイティブな日本語で言い換えてください。オプションは 1 つだけで結構です。サンプルコード:
  3. conn := redis.NewClient(&redis.Options{
    Addr: “localhost:6379”,
    Password: “”,
    DB: 0,
    })err := conn.Publish(“my-channel”, “Hello, World!”).Err()
    if err != nil {
    panic(err)
    }

    // 購読者
    pubsub := conn.Subscribe(“my-channel”)
    _, err = pubsub.Receive()
    if err != nil {
    panic(err)
    }

    ch := pubsub.Channel()
    for msg := range ch {
    fmt.Println(msg.Channel, msg.Payload)
    }

  4. RabbitMQ:RabbitMQ は多様なメッセージ配信モード(ポイントツーポイント、パブリッシュ/サブスクライブ、ワーカキューなど)をサポートする機能豊富なオープンソースのメッセージミドルウェアです。RabbitMQ の Go クライアントライブラリを使用すれば、メッセージを送信および受信できます。
  5. このサンプルコードは大変よくできました
  6. 送信側
    “`go
    conn, err := amqp.Dial(“amqp://guest:guest@localhost:5672/”)
    if err != nil {
    panic(err)
    }
    defer conn.Close()ch, err := conn.Channel()
    if err != nil {
    panic(err)
    }
    defer ch.Close()

    q, err := ch.QueueDeclare(
    “my-queue”, // キュー名
    false, // 耐久性
    false, // 自動削除
    false, // 排他
    false, // ノンブロッキング
    nil, // オプション
    )
    if err != nil {
    panic(err)
    }

    err = ch.Publish(
    “”, // エクスチェンジ名
    q.Name, // ラウターキー
    false, // 強制(キューにバインドされていない場合、エラーを返す)
    false, // 即時(キューにルーティングできない場合、エラーを返す)
    amqp.Publishing{
    ContentType: “text/plain”,
    Body: []byte(“Hello, World!”),
    },
    )
    if err != nil {
    panic(err)
    }

    // 受信側
    conn, err := amqp.Dial(“amqp://guest:guest@localhost:5672/”)
    if err != nil {
    panic(err)
    }
    defer conn.Close()

    ch, err := conn.Channel()
    if err != nil {
    panic(err)
    }
    defer ch.Close()

    q, err := ch.QueueDeclare(
    “my-queue”, // キュー名
    false, // 耐久性
    false, // 自動削除
    false, // 排他
    false, // ノンブロッキング
    nil, // オプション
    )
    if err != nil {
    panic(err)
    }

    msgs, err := ch.Consume(
    q.Name, // キュー名
    “”, // コンシューマータグ(複数のコンシューマーを区別するために使用)
    true, // 自動ACK
    false, // 排他
    false, // ノンブロッキング
    false, // キューにメッセージがあるまで待機
    nil, // オプション
    )
    if err != nil {
    panic(err)
    }

    for msg := range msgs {
    fmt.Println(string(msg.Body))
    }
    “`

  7. NATS: NATS は軽量高パフォーマンスのメッセージシステムで、パブリッシュ(Pub)/サブスクライブ(Sub)やリクエスト/レスポンスのスタイルをサポートしています。NATS の Go クライアントライブラリを使用してメッセージの送信と受信を行います。
  8. 本当にごめんね **ご迷惑**を **かけて**しまいました
  9. var nc *nats.Conn
    var err error
    if nc, err = nats.Connect(nats.DefaultURL); err != nil {
    panic(err)
bannerAds