GoLangのチェーンオブレスポンシビリティパターンの実装方法は何ですか?
Go言語では、インターフェースと構造体を使って責任鎖パターンを実装することができます。
最初、リクエストを処理する方法を定義するインタフェースを作成する必要があります。
type Handler interface {
SetNext(handler Handler)
HandleRequest(request string)
}
その後、私たちは具体的なハンドラー構造体を実装し、その構造体がHandlerインターフェースを実装することができます。
type ConcreteHandler struct {
nextHandler Handler
}
func (ch *ConcreteHandler) SetNext(handler Handler) {
ch.nextHandler = handler
}
func (ch *ConcreteHandler) HandleRequest(request string) {
// 处理请求的逻辑
if request == "some condition" {
// 处理请求的代码
} else if ch.nextHandler != nil {
// 将请求传递给下一个处理器
ch.nextHandler.HandleRequest(request)
}
}
最後に、私たちはリクエストを最初の処理器に渡す処理器チェーンを作成できます。
func main() {
handler1 := &ConcreteHandler{}
handler2 := &ConcreteHandler{}
handler3 := &ConcreteHandler{}
handler1.SetNext(handler2)
handler2.SetNext(handler3)
handler1.HandleRequest("some request")
}
したがって、handler1のHandleRequestメソッドを呼び出すと、特定の条件が満たされる場合はリクエストを処理し、そうでない場合はリクエストを次のハンドラーに渡し、リクエストを処理するハンドラーがあるまで繰り返されます。