golangでシングルトンパターンを実装する方法は何ですか?
Go言語では、次の方法でシングルトンパターンを実装することができます:
- sync.Onceを利用して実装されたシングルトンパターン:
package singleton
import "sync"
type singleton struct{}
var instance *singleton
var once sync.Once
func GetInstance() *singleton {
once.Do(func() {
instance = &singleton{}
})
return instance
}
この例では、sync.Onceを使用して、一度だけ実行される機能が実現され、インスタンスが1回だけ作成されることが保証されています。
- sync.Mutexを使用して実装されたシングルトンパターン:
package singleton
import "sync"
type singleton struct{}
var instance *singleton
var mu sync.Mutex
func GetInstance() *singleton {
mu.Lock()
defer mu.Unlock()
if instance == nil {
instance = &singleton{}
}
return instance
}
この例では、sync.Mutexを使用して相互排他制御が実装され、インスタンスの作成と取得がスレッドセーフであることが保証されています。
この2つの方法は、シングルトンパターンを実現することができますが、具体的にどちらを選択するかは実際のニーズや好みによる。