GoとFFmpegを使った音声のノイズリダクションとゲイン調整
ノイズリダクションおよびゲインをGo言語で実装するには、FFmpegライブラリを使用して音声ファイルを処理できます。
最初に、FFmpegをインストールして、使用できることを確認してください。その上で、Go言語のos/execパッケージを利用して、FFmpegコマンドラインツールを呼び出してください。
以下にGolangとFFmpegを使用した音声ノイズ低減とゲイン処理を行うコードサンプルを示します。
package main
import (
"fmt"
"os/exec"
)
func main() {
// 输入和输出文件路径
inputFile := "input.wav"
outputFile := "output.wav"
// 音频降噪命令
denoiseCommand := exec.Command("ffmpeg", "-i", inputFile, "-af", "anlmdn", outputFile)
err := denoiseCommand.Run()
if err != nil {
fmt.Println("音频降噪失败:", err)
return
}
// 增益命令
gainCommand := exec.Command("ffmpeg", "-i", outputFile, "-af", "volume=2.0", "final.wav")
err = gainCommand.Run()
if err != nil {
fmt.Println("音频增益失败:", err)
return
}
fmt.Println("音频处理完成!")
}
上記の例では、最初に ffmpeg -i input.wav -af anlmdn output.wav というコマンドで音声のノイズリダクションをしています。その後、ffmpeg -i output.wav -af volume=2.0 final.wav というコマンドで音量のゲインをしています。ゲインの値は必要に応じて調整できます。最後に、処理された音声ファイルを書き出しています。
注意:実務にはさらにエラー処理やパラメーター検証などが必要になるかもしれません。このサンプルはあくまでも目的を説明するためのものです。
お役に立てれば幸いです。