Go言語のデザインパターンの中で、代理パターンは何ですか?
代理パターンは、構造型のデザインパターンであり、元のオブジェクトへのアクセスを制御するためにプロキシクラスを導入し、元のオブジェクトに代理オブジェクトを提供して、元のオブジェクトを変更せずに機能を拡張したり追加の操作を行ったりすることができます。 代理パターンは、オブジェクトへのアクセス時に追加の機能を追加するために通常使用されます。例えば、権限制御、キャッシュ、遅延読み込みなどがあります。
代理パターンでは、代理クラスが元のオブジェクトへの参照を保持し、元のオブジェクトへのアクセス時に追加の操作を行います。代理クラスは通常、元のオブジェクトと同じインターフェースを実装しているため、元のオブジェクトを置き換えて使用することができます。代理パターンには静的な代理と動的な代理の2つの方法があります。
静的プロキシは、コンパイル時に代理オブジェクトを決定する方法であり、各元のオブジェクトに対してプロキシクラスを作成する必要があります。動的プロキシは、実行時にプロキシオブジェクトを作成し、Javaのリフレクション機構を使用して動的にプロキシクラスを生成するため、各元のオブジェクトに対してプロキシクラスを作成する必要がありません。
代理モードは、コードの再利用性や拡張性を高めると同時に、元のオブジェクトへのアクセス制御を実現し、カップリングを低減します。実際のアプリケーションでは、代理モードはログ記録、パフォーマンスモニタリング、権限管理などによく使用されています。