getUserMediaでストリームを作成できないエラーはどのように解決できますか?

getUserMediaがストリームエラーを生成しない可能性がある理由は次のいくつかが考えられます:

  1. getUserMediaメソッドをサポートしていないブラウザ:getUserMediaメソッドを使用する前に、ブラウザがそのメソッドをサポートしているかどうかを先に確認する必要があります。以下のコードを使用して検出することができます:
navigator.mediaDevices.getUserMedia = navigator.mediaDevices.getUserMedia ||
    navigator.webkitGetUserMedia ||
    navigator.mozGetUserMedia ||
    navigator.msGetUserMedia;
if (!navigator.mediaDevices.getUserMedia) {
    console.log("getUserMedia is not supported");
}

getUserMediaメソッドがサポートされていない場合は、ブラウザの更新を試したり、別のこのメソッドをサポートしているブラウザを使用することができます。

  1. HTTPSプロトコルが利用されていない場合、getUserMediaメソッドは正常に動作するためにはHTTPSプロトコル下で使用する必要があります。ウェブページがHTTPプロトコルを使用している場合は、HTTPSプロトコルに変更する必要があります。
  2. getUserMediaメソッドを呼び出す前に、ユーザーのカメラやマイクの使用を許可する必要があります。getUserMediaメソッドを呼び出す際にエラーをキャッチし、エラーコールバック関数でユーザーが許可されていない場合を処理できます。
navigator.mediaDevices.getUserMedia(constraints)
    .then(function(stream) {
        // 成功获取到流
    })
    .catch(function(error) {
        if (error.name === 'NotAllowedError') {
            console.log("用户未授权使用摄像头或麦克风");
        } else {
            console.log("getUserMedia错误:" + error.message);
        }
    });

ユーザーが認可されていない場合、ユーザーに認可を求めたり他の解決策を提供したりすることができます。

  1. 他のデバイスやブラウザーに関する問題:特定の互換性の問題がある可能性があり、デバイスのドライバーを更新したり、他のブラウザーを使用してテストしてみることができます。

もし上記の方法が問題を解決できない場合は、ブラウザの開発者ツールをチェックして具体的なエラーメッセージを確認し、問題の位置をより正確に特定し、解決することができます。

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