ES6でのPromiseの実装原理は何ですか?

ES6でのPromiseの実装原理は、ステートマシンに基づいた非同期プログラミングモデルです。Promiseオブジェクトには、3つの状態があります:保留中(pending)、成功(fulfilled)、失敗(rejected)。

Promiseオブジェクトを作成すると、そのオブジェクトは保留中の状態になります。Promiseオブジェクトの状態は、resolveおよびreject関数によって変更することができます。resolve関数はPromiseが成功したことを示し、reject関数はPromiseが失敗したことを示します。

Promise の状態が pending から fulfilled に変わると、then メソッドの中で指定された onFulfilled コールバック関数が呼び出されます。Promise の状態が pending から rejected に変わると、then メソッドの中で指定された onRejected コールバック関数が呼び出されます。

Promiseオブジェクトには、チェーンメソッドの特性があります。thenメソッドを使用すると、コールバック関数を追加して新しいPromiseオブジェクトが返されます。これにより、複数の非同期操作を直列実行することが可能であり、各非同期操作の結果が次の非同期操作の入力として使用されます。

Promiseオブジェクトには、エラーをキャッチして処理するためのcatchメソッドも提供されています。このcatchメソッドは、実質的にはthen(null, onRejected)と同等です。

Promiseの内部実装では、タスクキュー(microtask queue)が使用されており、thenメソッドのコールバック関数がタスクキューに追加されます。Promiseの状態が変更されると、タスクキューのコールバック関数が FIFO の順序で実行されます。

要总结一下,在ES6中实现Promise的原理是基于状态机的异步编程模式,使用resolve和reject函数来改变Promise对象的状态,并通过任务队列按顺序执行回调函数。

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