DirectSoundやDirectShowを使用してMP3とAACを再生します。

DirectSoundまたはDirectShowを用いてmp3やaacファイルを再生するには、以下の手順を実施する必要があります。

  1. まず、お使いのシステムにDirectXランタイムがインストールされていることを確認します。DirectXとは、DirectSoundやDirectShowなどが含まれるMicrosoftが開発したマルチメディアフレームワークです。
  2. DirectSoundインタフェースを使って、MP3ファイルとAACファイルをアプリケーションで再生するには、まずDirectSoundオブジェクトを作成して初期化します。
#include <dsound.h>
// 创建DirectSound对象
LPDIRECTSOUND8 pDSound;
DirectSoundCreate8(NULL, &pDSound, NULL);
// 设置协作级别
pDSound->SetCooperativeLevel(hwnd, DSSCL_NORMAL);

hwnd はあなたのアプリケーションのウィンドウハンドルです。

  1. WAVEFORMATEX
  2. MPEGレイヤー3 WAVEFORMAT
  3. WAVEFORMATEX
// 创建MPEGLAYER3WAVEFORMAT结构
MPEGLAYER3WAVEFORMAT mp3Format = {0};
mp3Format.wfx.wFormatTag = WAVE_FORMAT_MPEGLAYER3;
mp3Format.wfx.nChannels = 2;
mp3Format.wfx.nSamplesPerSec = 44100;
mp3Format.wfx.wBitsPerSample = 0;
mp3Format.wfx.nBlockAlign = 1;
mp3Format.wfx.nAvgBytesPerSec = 44100 * 2;
mp3Format.wfx.cbSize = MPEGLAYER3_WFX_EXTRA_BYTES;
mp3Format.wID = MPEGLAYER3_ID_MPEG;
mp3Format.fdwFlags = MPEGLAYER3_FLAG_PADDING_ON;
mp3Format.nBlockSize = 417;
mp3Format.nFramesPerBlock = 1;
mp3Format.nCodecDelay = 1393;
  1. IDirectSoundバッファー
  2. DSBUFFERDESC
// 创建DSBUFFERDESC结构
DSBUFFERDESC bufferDesc = {0};
bufferDesc.dwSize = sizeof(DSBUFFERDESC);
bufferDesc.dwFlags = DSBCAPS_CTRLVOLUME | DSBCAPS_GLOBALFOCUS;
bufferDesc.dwBufferBytes = mp3DataSize; // mp3DataSize是mp3文件的大小
bufferDesc.lpwfxFormat = (WAVEFORMATEX*)&mp3Format;
  1. IDirectSoundバッファ
  2. CreateSoundBuffer
// 创建缓冲区
LPDIRECTSOUNDBUFFER pDSBuffer;
pDSound->CreateSoundBuffer(&bufferDesc, &pDSBuffer, NULL);
// 锁定缓冲区
LPVOID pLockedBuffer;
DWORD lockedBufferSize;
pDSBuffer->Lock(0, mp3DataSize, &pLockedBuffer, &lockedBufferSize, NULL, NULL, 0);
// 将音频数据复制到缓冲区
memcpy(pLockedBuffer, mp3Data, mp3DataSize); // mp3Data是包含音频数据的缓冲区
// 解锁缓冲区
pDSBuffer->Unlock(pLockedBuffer, lockedBufferSize, NULL, 0);
  1. ネイティブで日本語に言い換えてください。
// 播放音频
pDSBuffer->Play(0, 0, DSBPLAY_LOOPING);

それにより、DirectSoundを使用してmp3ファイルを再生できます。

aac ファイルを再生したい場合、DirectShow フレームワークを使用できます。DirectShow は、さまざまなオーディオやビデオの形式を再生できる、より高度な機能を提供しています。IMediaControl インターフェイスを使用して再生を制御できます。

DirectShowを使用してAACファイルを再生するサンプルコードを以下に示します。

#include <dshow.h>
// 初始化COM库
CoInitialize(NULL);
// 创建Filter Graph Manager对象
IGraphBuilder* pGraphBuilder = NULL;
CoCreateInstance(CLSID_FilterGraph, NULL, CLSCTX_INPROC_SERVER, IID_IGraphBuilder, (void**)&pGraphBuilder
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