c#の構造体を定義して使用する方法は何ですか?

C#では、structキーワードを使用して構造体を定義することができます。構造体は値型であり、データメンバーと関数メンバーを含むことができます。

以下是一个例子,展示了如何定义和使用结构体:

using System;

struct Point
{
    public int x;
    public int y;

    public Point(int x, int y)
    {
        this.x = x;
        this.y = y;
    }

    public void Print()
    {
        Console.WriteLine($"Point: ({x}, {y})");
    }
}

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        Point p1 = new Point(10, 20);
        Console.WriteLine($"p1.x = {p1.x}, p1.y = {p1.y}");
        p1.Print();

        Point p2;
        p2.x = 30;
        p2.y = 40;
        Console.WriteLine($"p2.x = {p2.x}, p2.y = {p2.y}");
        p2.Print();
    }
}

上記の例では、まずPointという構造体を定義し、それには2つの整数型メンバーxとyがあります。その後、構造体内で、Point(int x, int y)というコンストラクタ関数とPrint()という関数を定義しました。

Main関数内で、Point型の変数p1とp2を作成し、メンバ変数を初期化しました。その後、構造体のメンバ変数に直接アクセスして変更し、構造体のメンバ関数を呼び出すことができます。

注意,構造体は値の型であるため、別の変数に代入したり関数に引数として渡す際に値がコピーされます。1つの変数のメンバー変数を変更しても、別の変数に影響を与えません。

頼みます! あなたのお役に立てれば幸いです。

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