C++における抽象クラスの定義は何ですか?

C++で言うと、抽象クラスは特別な種類のクラスであり、直接インスタンス化することはできず、他のクラスの基底クラスとしてのみ使用できます。抽象クラスは通常、インターフェースや共通の振る舞いを定義する際に使用され、具体的な実装の詳細には関心を持たない。

抽象クラスは、クラス定義で純粋仮想関数を宣言することで定義されます。純粋仮想関数とは、実際の実装がない関数であり、関数の宣言のみが存在します。例えば:

class AbstractClass {
public:
    virtual void doSomething() = 0; // 纯虚函数
    virtual void doAnotherThing() = 0; // 纯虚函数
};

上記のコードでは、AbstractClassは抽象クラスであり、doSomething()とdoAnotherThing()という2つの純粋仮想関数を含んでいます。これらの純粋仮想関数は実際の実装がなく、単にインターフェースの定義に使われています。

抽象クラスを継承した派生クラスは、すべての純粋仮想関数を実装する必要があります。そうでない場合、派生クラスも抽象クラスになります。例:

class ConcreteClass : public AbstractClass {
public:
    void doSomething() override {
        // 实现具体的行为
    }
    
    void doAnotherThing() override {
        // 实现具体的行为
    }
};

ConcreteClass は、AbstractClass から継承しており、すべての純粋仮想関数を実装しているため、インスタンス化および使用が可能です。

抽象クラスの主な役割は、一般的なインターフェースと動作の定義を提供し、派生クラスが実装する際には特定の制約を守らなければならないようにすることです。これらは、オブジェクト指向設計においてポリモルフィズムとコード再利用を実現するためによく使用されます。

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