C++でスレッドプールを使用する方法は何ですか?
C++でスレッドプールを使用する場合、通常は以下の手順が必要です。
- スレッド
- スレッドプールクラスを作成し、そのクラスにはスレッドプールコンテナとタスクキューが含まれています。
- 関数ポインタと関数パラメータを含むタスククラスを定義します。
- スレッドプールクラスには、タスクを追加するメソッドが定義されており、そのメソッドはタスクをタスクキューに追加します。
- スレッドプールクラスで、タスクを実行するメソッドを定義し、そのメソッドはタスクキューからタスクを取り出して実行します。
- 主関数内でスレッドプールオブジェクトを作成し、タスクを追加するためのメソッドを呼び出します。
- スレッドプールオブジェクトのタスク実行メソッドを起動すると、自動的に追加されたタスクが実行されます。
以下は簡単なC++スレッドプールのサンプルコードです。
#include <iostream>
#include <vector>
#include <thread>
#include <queue>
#include <functional>
class ThreadPool {
public:
ThreadPool(int numThreads) : stop(false) {
for (int i = 0; i < numThreads; ++i) {
threads.emplace_back(std::bind(&ThreadPool::worker, this));
}
}
template <class F, class... Args>
void addTask(F&& f, Args&&... args) {
tasks.emplace(std::bind(std::forward<F>(f), std::forward<Args>(args)...));
}
~ThreadPool() {
{
std::unique_lock<std::mutex> lock(mutex);
stop = true;
}
condition.notify_all();
for (auto& thread : threads) {
thread.join();
}
}
private:
std::vector<std::thread> threads;
std::queue<std::function<void()>> tasks;
std::mutex mutex;
std::condition_variable condition;
bool stop;
void worker() {
while (true) {
std::function<void()> task;
{
std::unique_lock<std::mutex> lock(mutex);
condition.wait(lock, [this]() { return stop || !tasks.empty(); });
if (stop && tasks.empty()) {
return;
}
task = std::move(tasks.front());
tasks.pop();
}
task();
}
}
};
void printHello() {
std::cout << "Hello" << std::endl;
}
int main() {
ThreadPool pool(4);
for (int i = 0; i < 8; ++i) {
pool.addTask(printHello);
}
return 0;
}
上記の例では、ThreadPoolクラスにはスレッドプールコンテナーである”threads”とタスクキューである”tasks”が含まれています。 addTaskメソッドを呼び出すことで、タスクをタスクキューに追加することができます。 workerメソッドでは、スレッドプールスレッドはタスクキューから継続的にタスクを取り出して実行します。 main関数では、4つのスレッドを持つスレッドプールオブジェクトが作成され、8つの”Hello”を印刷するタスクが追加されました。