C#でのシリアル通信の方法は何ですか?

C#では、次の方法を使用してシリアル通信を行うことができます:

  1. SerialPortクラスは、System.IO.Ports名前空間を使用したものです。このクラスには、シリアルポートのデータを開いたり閉じたり読み書きしたりするための多くのメソッドやプロパティがあります。基本的なシリアル通信を実装するためにSerialPortクラスを使用することができます。
using System;
using System.IO.Ports;

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        SerialPort serialPort = new SerialPort("COM1", 9600); // 创建串口对象
        serialPort.Open(); // 打开串口

        // 读取串口数据
        string data = serialPort.ReadLine();
        Console.WriteLine(data);

        // 向串口发送数据
        serialPort.WriteLine("Hello, World!");

        // 关闭串口
        serialPort.Close();

        Console.ReadLine();
    }
}
  1. Windows API関数を使用することもできます。たとえば、CreateFile関数を使用してシリアルポートを開き、ReadFile関数を使用してデータを読み取り、WriteFile関数を使用してデータを書き込み、CloseHandle関数を使用してポートを閉じることができます。
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

class Program
{
    [DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)]
    static extern IntPtr CreateFile(string lpFileName, uint dwDesiredAccess, uint dwShareMode, IntPtr lpSecurityAttributes, uint dwCreationDisposition, uint dwFlagsAndAttributes, IntPtr hTemplateFile);

    [DllImport("kernel32.dll")]
    static extern bool ReadFile(IntPtr hFile, byte[] lpBuffer, uint nNumberOfBytesToRead, out uint lpNumberOfBytesRead, IntPtr lpOverlapped);

    [DllImport("kernel32.dll")]
    static extern bool WriteFile(IntPtr hFile, byte[] lpBuffer, uint nNumberOfBytesToWrite, out uint lpNumberOfBytesWritten, IntPtr lpOverlapped);

    [DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)]
    static extern bool CloseHandle(IntPtr hObject);

    static void Main(string[] args)
    {
        IntPtr serialPort = CreateFile("COM1", 0x80000000, 0, IntPtr.Zero, 3, 0, IntPtr.Zero); // 打开串口

        byte[] buffer = new byte[255];
        uint bytesRead;
        ReadFile(serialPort, buffer, (uint)buffer.Length, out bytesRead, IntPtr.Zero); // 读取串口数据

        Console.WriteLine(System.Text.Encoding.Default.GetString(buffer));

        WriteFile(serialPort, System.Text.Encoding.Default.GetBytes("Hello, World!"), 13, out _, IntPtr.Zero); // 向串口发送数据

        CloseHandle(serialPort); // 关闭串口

        Console.ReadLine();
    }
}

これらの方法はすべてシリアル通信を実現するために使用できますので、自分のニーズに合わせて適切な方法を選択することができます。

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