CWnd::AssertValid() 関数がエラーを起こす – MFC マルチスレッド
CWnd::AssertValid()関数は、MFCフレームワーク内でCWndオブジェクトの有効性を検証するための関数です。デバッグ時に、ウィンドウオブジェクトが適切に作成および初期化されているかを検証するために使用されます。
マルチスレッドプログラムにおいて、CWnd::AssertValid()関数を異なったスレッドのコードから呼び出すと、エラーが発生する可能性があります。これは、MFCフレームワークの多数のクラスおよびオブジェクトは、マルチスレッドを想定して設計されていないためです。
マルチスレッドのプログラムにおいて、ウィンドウオブジェクトを使用する場合は以下の方法で正しい動作を保証することができます:
- メインスレッド内でウィンドウオブジェクトの作成と操作を行う:メインスレッド内でウィンドウオブジェクトを作成し、メインスレッド内でウィンドウを操作する。
- PostMessage() 関数を使った非同期処理 : 別スレッドからPostMessage() 関数で主スレッドにメッセージを送り、主スレッドでメッセージを処理してウィンドウを操作する
マルチスレッドでウィンドウオブジェクトを操作する必要がある場合、CWnd::AssertValid()関数の失敗を回避するには以下を使用できます。
- 別スレッドでウィンドウを作成する: 別スレッドでウィンドウを作成し、ウィンドウ操作を同じスレッドですることで、CWnd::AssertValid() がエラーにならないようにする。
- 同期化メカニズムを活用する。同期化メカニズムとは、ミューテックスまたはクリティカルセクションといった同期メカニズムを使用してウィンドウオブジェクトのアクセスを排他制御し、ウィンドウオブジェクトに1つのスレッドだけアクセスできるようにすることです。
マルチスレッドでは、ウィンドウオブジェクトを適切に操作することが複雑でエラーを起こしやすいため、マルチスレッドでウィンドウオブジェクトを直接操作することをできるだけ避けることが推奨されます。どうしてもマルチスレッドでウィンドウオブジェクトを操作する必要がある場合は、コードの正確性と安定性を確保するために、スレッドの同期と排他メカニズムを慎重に考慮してください。