C++ CreateThreadパラメーターのネイティブで具体的な活用テクニック

C++ではCreateThread関数は新しいスレッドを作成するために使用され、次のようにパラメータを指定します:

  1. nThreadAttributes: スレッドオブジェクトのセキュリティ属性を指定する場合に使用します。 デフォルトは NULL で、スレッドオブジェクトを継承できないことを示します。
  2. dwStackSize: 新しいスレッドのスタックサイズを指定するために使用します。デフォルトは 0 で、デフォルトのスタックサイズを使用することを示します。
  3. lpStartAddress:新しいスレッドの開始アドレス、つまりスレッドが実行する関数のアドレスを指定するために使用します。通常、関数へのポインタを使用できます。
  4. パラメータ:スレッド関数に渡されるパラメータで、ポインタまたは値として指定できます。スレッドの実行に必要なデータを渡すために使用できます。
  5. dwCreationFlags:スレッドの作成に使用するフラグを指定します。例えば、CREATE_SUSPENDED フラグが設定されている場合、新しいスレッドは作成されますが、直ちに実行されません。
  6. lpThreadId:新しく作成したスレッドの識別子を取得するためのポインタです。この識別子を使用して、スレッドの終了を待つ、スレッドの優先順位を取得するなどのスレッド操作を行うことができます。

以下は、CreateThread関数を使用して新しいスレッドを作成する方法を示すサンプルコードです。

#include <iostream>
#include <windows.h>
DWORD WINAPI MyThreadFunction(LPVOID lpParam)
{
int* pNumber = (int*)lpParam;
std::cout << "Thread started, parameter = " << *pNumber << std::endl;
// 做一些其他的操作...
std::cout << "Thread ended" << std::endl;
return 0;
}
int main()
{
int number = 42;
// 创建一个新线程,并传递参数
HANDLE hThread = CreateThread(NULL, 0, MyThreadFunction, &number, 0, NULL);
if (hThread == NULL)
{
std::cerr << "Failed to create thread" << std::endl;
return 1;
}
// 等待线程结束
WaitForSingleObject(hThread, INFINITE);
// 关闭线程句柄
CloseHandle(hThread);
return 0;
}

上記のコードでは、CreateThread 関数を使用して新しいスレッドを作成して、整数へのポインタをパラメータとして渡しています。新しいスレッドの開始アドレスは MyThreadFunction 関数で、渡された引数を印字し、他の操作を実行します。メインスレッドは新しいスレッドの終了を待ってスレッドハンドルを閉じます。

まとめ

CreateThread 関数の引数を適切に利用することで、新スレッドの実行を作成・制御できます。スレッド関数にパラメーターを渡したり、スレッドハンドルで終了を待機したり、スレッドのセキュリティ属性を設定したりできます。これらのテクニックにより、マルチスレッドプログラミングの利点を最大限に活用できます。

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