C++ の識別子の用途を説明してください。
C++ の識別子は変数、定数、関数、クラス、構造体、列挙などのプログラム要素に名前を付けるために使用されます。以下は、C++ 識別子の主な用途の一部です。
- 変数の命名:データを参照してプログラム中で操作するために、識別子を使用して変数に名前を付けます。
- 定数の名前付け:定数に識別子を使用して名前を付け、プログラム内で固定数値を使用および参照できるようにします。
- 関数名を作成する。識別子は関数名を付け、プログラムで関数を定義して呼び出すために使用できます。
- 命名型:識別子は、プログラム内でオブジェクトを定義し、インスタンス化する際にクラス名を付けるために使用できます。
- 構造体の命名:識別子は、プログラム内でカスタムデータ構造体を定義して使用する場合に構造体名を付けるために使用できます。
- 命名枚举:标识符可用于给枚举类型和枚举值命名,以便在程序中定义和使用枚举类型。
- 名前空間の命名:識別子は名前空間の命名に使用でき、名前空間内のコードをプログラム内で整理し、管理します。
- ラベルの命名:識別子はラベルに名前を付け、特定のコードの位置にフラグを立てプログラム内でジャンプするのに使用できます。
つまり、識別子はC++においてプログラムの要素に名前を付け・識別する役割を果たし、プログラムの可読性を向上させ、理解・メンテナンスを容易にする。