C++ のスレッドと pthread の違いは何ですか
C++11で導入されたスレッドライブラリがC++のthread、POSIXで定義されているスレッドライブラリがpthreadです。主な違いは次のとおりです。
- 文法の相違:pthreadはC言語ベースのスレッドライブラリであるのに対し、threadはC++のそれであり、文法上いくつかの相違があります。threadライブラリはよりオブジェクト指向的な方法でスレッドの作成と管理を提供していますが、pthreadはC言語関数の呼び出しによって実現されます。
- pthreadはPOSIX規格の一部なので、Linux、Unix、Macなど、あらゆるOSで利用できます。一方、スレッドはC++11規格で導入されたので、C++11対応のコンパイラとOSでしか利用できません。
- 機能の違い:threadライブラリは、スレッドのjoin、detachなどのより高度なスレッド管理機能のほか、ミューテックスや条件変数などのスレッド同期メカニズムを提供しています。それに対しpthreadライブラリは比較的低レベルで、提供する機能は少なく、高度なスレッド管理と同期メカニズムはユーザ側で実装する必要があります。
- 例外処理: スレッドライブラリでは、スレッド実行中に例外が発生すると、例外はメインスレッドに捕捉されてスローされます。この例外は try-catch ブロックによって捕捉できます。一方、pthread ライブラリでは、スレッド実行中に例外が発生しても捕捉されず、ユーザーが自分で処理する必要があります。
全体として、C++ のスレッドライブラリは、より便利で高度なスレッド管理の機能を備えているが、pthread ライブラリはより低レベルで、ユーザーがより高度な機能を自分で実装する必要がある。使用する際には、具体的なニーズとプラットフォームに応じて、どのスレッドライブラリを使用するかを選択できる。