C ++で構造体を定義して使用する方法は?

C++では構造体の定義にstructキーワードを使用できます。

構造体の定義は通常、次のような形式で行われます。

struct 结构体名 {
   类型1 成员变量1;
   类型2 成员变量2;
   ...
};

例えば、学生を表す構造体を以下のように定義する:

struct Student {
   int id;
   char name[20];
   float score;
};

この後、構造体を利用して変数を宣言し、そのメンバ変数にアクセスできます

Student stu1;  // 声明一个Student类型的变量stu1
stu1.id = 1001;  // 给stu1的id成员变量赋值
strcpy(stu1.name, "Tom");  // 给stu1的name成员变量赋值
stu1.score = 85.5;  // 给stu1的score成员变量赋值

cout << "ID: " << stu1.id << endl;
cout << "Name: " << stu1.name << endl;
cout << "Score: " << stu1.score << endl;

あなたが好きな方法でそれを表現してください。

ID: 1001
Name: Tom
Score: 85.5

ポインタで構造体を取り扱うこともできる

Student* pStu = new Student;  // 动态分配一个Student类型的变量,并返回其指针
pStu->id = 1002;  // 给pStu指向的结构体的id成员变量赋值
strcpy(pStu->name, "Jerry");  // 给pStu指向的结构体的name成员变量赋值
pStu->score = 90.0;  // 给pStu指向的结构体的score成员变量赋值

cout << "ID: " << pStu->id << endl;
cout << "Name: " << pStu->name << endl;
cout << "Score: " << pStu->score << endl;

delete pStu;  // 释放动态分配的内存

ネイティブの日本語で言い換えてください。1つのオプションのみで構いません。

ID: 1002
Name: Jerry
Score: 90.0

構造体の定義と利用のC++におけるいくつかの基本的な手法について説明しました。

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