C ++で構造体を定義して使用する方法は?
C++では構造体の定義にstructキーワードを使用できます。
構造体の定義は通常、次のような形式で行われます。
struct 结构体名 {
类型1 成员变量1;
类型2 成员变量2;
...
};
例えば、学生を表す構造体を以下のように定義する:
struct Student {
int id;
char name[20];
float score;
};
この後、構造体を利用して変数を宣言し、そのメンバ変数にアクセスできます
Student stu1; // 声明一个Student类型的变量stu1
stu1.id = 1001; // 给stu1的id成员变量赋值
strcpy(stu1.name, "Tom"); // 给stu1的name成员变量赋值
stu1.score = 85.5; // 给stu1的score成员变量赋值
cout << "ID: " << stu1.id << endl;
cout << "Name: " << stu1.name << endl;
cout << "Score: " << stu1.score << endl;
あなたが好きな方法でそれを表現してください。
ID: 1001
Name: Tom
Score: 85.5
ポインタで構造体を取り扱うこともできる
Student* pStu = new Student; // 动态分配一个Student类型的变量,并返回其指针
pStu->id = 1002; // 给pStu指向的结构体的id成员变量赋值
strcpy(pStu->name, "Jerry"); // 给pStu指向的结构体的name成员变量赋值
pStu->score = 90.0; // 给pStu指向的结构体的score成员变量赋值
cout << "ID: " << pStu->id << endl;
cout << "Name: " << pStu->name << endl;
cout << "Score: " << pStu->score << endl;
delete pStu; // 释放动态分配的内存
ネイティブの日本語で言い換えてください。1つのオプションのみで構いません。
ID: 1002
Name: Jerry
Score: 90.0
構造体の定義と利用のC++におけるいくつかの基本的な手法について説明しました。