C言語を使って長方形を作る
C言語では、構造体を使って矩形を定義し、その矩形に対して操作や計算を行うことができます。
最初に、長方形の構造体を定義することができます。これには長方形の長さと幅が含まれます。
typedef struct {
float length;
float width;
} Rectangle;
次に、矩形の面積と周囲を計算する関数を書くことができます。
float calculateArea(Rectangle rectangle) {
return rectangle.length * rectangle.width;
}
float calculatePerimeter(Rectangle rectangle) {
return 2 * (rectangle.length + rectangle.width);
}
その後、2つの長方形が等しいかどうかを判定するための関数を記述できます。
bool isEqual(Rectangle rectangle1, Rectangle rectangle2) {
return rectangle1.length == rectangle2.length && rectangle1.width == rectangle2.width;
}
最後に、これらの関数を使用して主関数で長方形を操作することができます。
int main() {
Rectangle rectangle1;
rectangle1.length = 5.0;
rectangle1.width = 3.0;
Rectangle rectangle2;
rectangle2.length = 4.0;
rectangle2.width = 2.0;
float area1 = calculateArea(rectangle1);
float perimeter1 = calculatePerimeter(rectangle1);
float area2 = calculateArea(rectangle2);
float perimeter2 = calculatePerimeter(rectangle2);
bool isEqualRectangles = isEqual(rectangle1, rectangle2);
printf("Rectangle 1: Length = %.2f, Width = %.2f\n", rectangle1.length, rectangle1.width);
printf("Area of Rectangle 1: %.2f\n", area1);
printf("Perimeter of Rectangle 1: %.2f\n", perimeter1);
printf("\nRectangle 2: Length = %.2f, Width = %.2f\n", rectangle2.length, rectangle2.width);
printf("Area of Rectangle 2: %.2f\n", area2);
printf("Perimeter of Rectangle 2: %.2f\n", perimeter2);
if (isEqualRectangles) {
printf("\nRectangle 1 and Rectangle 2 are equal.\n");
} else {
printf("\nRectangle 1 and Rectangle 2 are not equal.\n");
}
return 0;
}
上記のコードは、2つの長方形の属性、面積、周囲の長さを出力し、また2つの長方形が等しいかどうかを判断します。
これはrectangleを使用した簡単な例ですが、実際のニーズに応じて矩形をより多く操作や計算することもできます。