C++のcreatethread関数の使い方は?

C++におけるcreateThread関数は、新しいスレッドを作成するための関数です。

  1. まず、プログラムにWindows.hヘッダーファイルをインクルードします。
#include <Windows.h>
  1. DWORD WINAPI型の引数としてLPVOID型の1つのパラメータを受け取り、DWORD型の値を返却する関数を作成する。例えば:
DWORD WINAPI myThreadFunction(LPVOID lpParam) {
    // 线程的具体执行代码
    return 0;
}
  1. CreateThread 関数を使用して新しいスレッドを作成します。この関数のプロトタイプは以下のとおりです。
HANDLE CreateThread(
  LPSECURITY_ATTRIBUTES   lpThreadAttributes,
  SIZE_T                  dwStackSize,
  LPTHREAD_START_ROUTINE  lpStartAddress,
  LPVOID                  lpParameter,
  DWORD                   dwCreationFlags,
  LPDWORD                 lpThreadId
);

引数の説明:

  1. スレッド属性:スレッドセーフティ属性、デフォルトは NULL です。
  2. nativelyStackサイズ:スレッドスタックサイズ、デフォルトで0です。
  3. lpStartAddress:スレッドのエントリーポイント関数へのポインタ(つまり、前の手順で作成した関数)
  4. スレッドエントリポイント関数に渡されるパラメータ。
  5. nCreationFlags:スレッド作成フラグ、よく使われるものはCREATE_SUSPENDED(スレッドを中断)と0(スレッドをすぐに実行)。
  6. lpThreadId:受信スレッド識別子へのポインタ
  1. CreateThread 関数から NULL が返された場合は、スレッドの作成に失敗しています。この場合の処理を記述します。
if (hThread == NULL) {
    // 处理创建线程失败的情况
    return 1;
}
  1. CloseHandle 関数を使ってスレッドハンドルを閉じます。
CloseHandle(hThread);

これによって新しいスレッドが作成され、指定された関数が新しいスレッド内で実行されます。

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