C++のCreateFileMappingを使用して、ファイルを高速に読み取るためのメモリマッピングを実現する。
C++では、CreateFileMapping関数を使用してファイルマッピングオブジェクトを作成し、ファイルをプロセスの仮想アドレス空間にマッピングすることができます。その後、ファイルをメモリにマップするために、MapViewOfFile関数を使用してファイルを高速に読み取ることができます。
以下是一个演示如何使用内存映射快速读取文件的示例代码。
#include <iostream>
#include <Windows.h>
int main() {
HANDLE hFile = CreateFile(L"example.txt", GENERIC_READ, FILE_SHARE_READ, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);
if (hFile == INVALID_HANDLE_VALUE) {
std::cout << "Failed to open file." << std::endl;
return 1;
}
HANDLE hMapFile = CreateFileMapping(hFile, NULL, PAGE_READONLY, 0, 0, NULL);
if (hMapFile == NULL) {
std::cout << "Failed to create file mapping." << std::endl;
CloseHandle(hFile);
return 1;
}
LPVOID pData = MapViewOfFile(hMapFile, FILE_MAP_READ, 0, 0, 0);
if (pData == NULL) {
std::cout << "Failed to map view of file." << std::endl;
CloseHandle(hMapFile);
CloseHandle(hFile);
return 1;
}
// 读取文件内容
char* pFileData = static_cast<char*>(pData);
std::cout << "File content: " << pFileData << std::endl;
UnmapViewOfFile(pData);
CloseHandle(hMapFile);
CloseHandle(hFile);
return 0;
}
上記の例では、まずCreateFile関数を使用してファイルexample.txtを開き、次にCreateFileMapping関数を使用してファイルマッピングオブジェクトhMapFileを作成します。その後、MapViewOfFile関数を使用してファイルをメモリにマッピングし、ファイル内容を指すポインタpDataを返します。最後に、pDataをchar*型にキャストすることで、ファイルの内容にアクセスして処理することができます。
ファイルマッピングを使用した後は、UnmapViewOfFile関数とCloseHandle関数を呼び出してリソースを解放する必要があります。
大きなファイルを読み取る際には、C++のCreateFileMapping関数を使用してファイルを高速に読み取る方法があります。ファイルサイズが大きい場合には、メモリマッピングを利用すると、高性能な読み取りが可能です。