C#の継承の使い方は何ですか?

C#での継承は、オブジェクト指向プログラミングの概念であり、1つのクラス(サブクラスまたは派生クラスと呼ばれる)が別のクラス(親クラスまたは基底クラスと呼ばれる)からプロパティやメソッドを継承できるようにするものです。サブクラスは親クラスのフィールド、メソッド、およびプロパティを継承できるだけでなく、独自のフィールド、メソッド、およびプロパティを追加することもできます。

相続の主な用途には、以下のようないくつかの側面があります。

  1. コードの再利用:継承により、サブクラスは親クラスの既存の属性やメソッドを直接使用することができ、同じコードを再実装する必要がなくなり、コードの冗長性が減少します。
  2. 機能の拡張:サブクラスは親クラスを継承した上で新しいメソッドや属性を追加することができ、柔軟なコードを実現できます。
  3. 多様性:継承により、親クラスの参照が子クラスのオブジェクトを指すことができ、多様性を利用することで実行時の動的バインディングが実現され、コードの拡張性と保守性が向上します。

継承の構文形式は次の通りです:

class 父类
{
    // 父类的字段、属性和方法
}

class 子类 : 父类
{
    // 子类的字段、属性和方法
}

子クラスは、コロン(:)を使用してどの親クラスを継承するかを指定し、親クラスの公開および保護されたメンバーを継承することができますが、プライベートメンバーは継承できません。子クラスは親クラスの仮想メソッドや抽象メソッドをオーバーライドすることができ、また、キーワードbaseを使用して親クラスのコンストラクタやメソッドを呼び出すこともできます。

C#では、1つの子クラスが1つの親クラスからのみ継承できることに注意してください。ただし、インターフェースを使用することで多重継承の効果を得ることができます。

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