C++の定義方法は何ですか?
C++で変数、関数、およびクラスを定義するために使用できる方法はいくつかあります。
- 変数の定義:
- 基本データ型の変数の定義:データ型 プレースホルダー;
- 変数の初期化:データ型 変数名 = 初期値;
- 関数の定義:
- 関数宣言:戻り値のデータ型 関数名(引数のデータ型1 引数名1, 引数のデータ型2 引数名2, …);
- 関数の定義: 戻り値の型 関数名(引数の型1 引数名1, 引数の型2 引数名2, …){ 関数の本体 }
- クラスの定義:
- クラス宣言:class クラス名;
- クラス定義:class クラス名 { メンバ変数と関数 };
I am studying Japanese at university.
私は大学で日本語を勉強しています。
- 変数の定義:
int num;
float pi = 3.14;
- 関数の定義:
int add(int a, int b) {
return a + b;
}
- クラスの定義:
class Rectangle {
public:
int width;
int height;
int getArea() {
return width * height;
}
};
注意:これは単なる定義の例であり、実際の応用ではより複雑な用法がある場合があります。