C++のスタックの参照規則は何ですか?
C++では、スタックはメモリ管理方法の一つであり、後入れ先出し(LIFO)の特性を持っています。スタックにはデータがスタックフレームに格納され、各関数呼び出しで新しいスタックフレームが作成され、関数の実行が終了するとその対応するスタックフレームが破棄されます。
スタックの参照ルールは、関数内でスタックの変数を正しく参照する方法を指します。C++では、関数がスタックの変数の参照を返すと、その変数が属するスタックフレームが破棄され、参照が不安定になるため、未定義の動作を引き起こす危険があります。
したがって、通常の場合は、スタック上の変数の参照を返すことを避け、ポインタを返すか、データを渡すために参照パラメータを使用するべきです。これにより、関数呼び出しの終了後もデータが有効であることが保証されます。