C++におけるreferenceとは、どういう意味ですか?

C++において、参照(reference)は変数を参照するメカニズムです。既存の変数を別名として利用して別の既存の変数の値にアクセスすることができ、新しいコピーを作成する必要はありません。

引用は既存の変数の別名と見なすことができ、その値にアクセスするためにメモリアドレスを使います。引用はパラメータや戻り値、オブジェクトを扱う便利な方法を提供し、不要なメモリ消費やコピー操作を減らすことができます。

参照宣言の方法は、変数型の前に&記号を付けることです。たとえば int& refです。参照は定義と同時に初期化する必要があり、一度初期化されると、常に同じオブジェクトを参照し続けるため、他のオブジェクトを参照に変更することはできません。

以下は引用の特徴や利用シーンについてのいくつかの例です:

  1. 参照は既存のオブジェクトの別名であり、参照に対する操作は実際には元のオブジェクトに対する操作です。
  2. 引用が一度初期化されると、他のオブジェクトに再度指定することはできません。
  3. 引用は関数のパラメータや返り値として利用することができ、オブジェクトの伝達や操作に使用されます。
  4. 引用を使用することで、ポインタの操作を簡素化することができ、直接オブジェクトのメンバにアクセスすることができます。
  5. 引用可以用来对迭代器进行操作,为遍历容器中的元素提供了一种简洁的方式。

注目すべきは、参照とポインタが異なる概念であることです。参照を使用する際には、間接参照演算子*を使用する必要がありませんが、ポインタを使用する際には、ポインタが指し示す値を取得するために間接参照演算子を使用する必要があります。さらに、参照は初期化されると、指すオブジェクトを変更することができませんが、ポインタは再代入によって他のオブジェクトを指すことができます。

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