C++における参照(reference)の役割は何ですか?

C++における参照は、変数に別名を付けるための機構であり、宣言時に使用されます。その効果には以下のいくつかの側面があります。

  1. エイリアス:エイリアスを使用すると、既存の変数に別の名前を付けることができ、2つの名前が同じオブジェクトを指すことができます。これにより、追加のポインターを使わず、元の変数にアクセスして操作することができます。
  2. 関数のパラメーターの受け渡し:参照を使用すると、元の変数を直接変更できるため、ポインターの受け渡しや戻り値を使用する必要はありません。
  3. 拷贝を避けるために、関数呼び出しで引用を使用すると、不要なオブジェクトのコピーを防ぎ、プログラムの性能効率が向上します。
  4. コードを簡略化する:引用を使用することで、コードの記述を簡略化し、コードをより簡潔で読みやすくすることができます。

注意すべきは、参照は宣言時に初期化しなければならず、バインドされたオブジェクトを変更できないことです。また、参照はポインタと異なり、参照が指すオブジェクトにアクセスするためには、参照解除演算子(*)を使用する必要はありません。

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