C++において、参照とポインタにはどのような違いがありますか?
- 定義:引用とは、エイリアスであり、ポインタは変数である。
- 変数の初期化:変数を宣言する際に初期化が必要で、初期化後には他のオブジェクトを参照することはできません。一方、ポインタの場合は宣言時に初期化しなくても構いませんし、後で他のオブジェクトを指すこともできます。
- nullの場合:参照はnullを指すことはできず、常にオブジェクトを指す必要があります。一方、ポインタはnull(nullptr)を指すこともできます。
- 内存:参照は追加のメモリスペースを占有しませんが、ポインターは追加のメモリスペースを占有します。
- 操作子:引数には操作子はありませんが、ポインタには自身の操作子があります。たとえば、アドレス演算子&や参照演算子*などです。
- 空の参照:空の参照の概念は存在しないが、ヌルポインタnullptrは存在する。
総じて、引用とポインタは両方ともパラメーターとオブジェクトを参照するために使用できますが、引用はより簡潔で安全であり、ポインタはより柔軟です。使用する際には、具体的なニーズやシーンに応じて適切な方法を選択する必要があります。