C++でMFCを使用して三角形を描画する方法は何ですか?
MFCを使用して三角形を描画する際には、CWndクラスのOnPaint関数をオーバーライドすることで実現できます。具体的な手順は以下の通りです。
最初に、MFCアプリケーションを作成し、その中にCWndクラスから派生したクラスを追加します。
CWndクラスのヘッダファイルに以下のコードを追加してください。
class CTriangleWnd : public CWnd
{
public:
CTriangleWnd();
virtual ~CTriangleWnd();
protected:
DECLARE_MESSAGE_MAP()
afx_msg void OnPaint();
};
CWndクラスの実装ファイルに以下のコードを追加してください。
BEGIN_MESSAGE_MAP(CTriangleWnd, CWnd)
ON_WM_PAINT()
END_MESSAGE_MAP()
CTriangleWnd::CTriangleWnd()
{
}
CTriangleWnd::~CTriangleWnd()
{
}
void CTriangleWnd::OnPaint()
{
CPaintDC dc(this);
// 绘制三角形
POINT points[3];
points[0] = { 100, 100 };
points[1] = { 150, 200 };
points[2] = { 50, 200 };
dc.Polygon(points, 3);
}
4、主窗口クラスでCTriangleWndオブジェクトを作成して表示する。
BOOL CMyApp::InitInstance()
{
// 创建主窗口
CMainFrame* pFrame = new CMainFrame;
m_pMainWnd = pFrame;
// 创建三角形窗口
CTriangleWnd* pTriangleWnd = new CTriangleWnd;
pTriangleWnd->Create(NULL, _T("Triangle Window"), WS_VISIBLE | WS_OVERLAPPEDWINDOW, CRect(0, 0, 300, 300), pFrame);
// 显示主窗口
pFrame->ShowWindow(SW_SHOW);
pFrame->UpdateWindow();
return TRUE;
}
以上の手順を経て、MFCアプリケーションでCWndクラスを使用してシンプルな三角形を描画することができます。