c#の構造体を定義して使用する方法は何ですか?
C#では、structキーワードを使用して構造体を定義することができます。構造体は値型であり、データメンバーと関数メンバーを含むことができます。
以下是一个例子,展示了如何定义和使用结构体:
using System;
struct Point
{
public int x;
public int y;
public Point(int x, int y)
{
this.x = x;
this.y = y;
}
public void Print()
{
Console.WriteLine($"Point: ({x}, {y})");
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Point p1 = new Point(10, 20);
Console.WriteLine($"p1.x = {p1.x}, p1.y = {p1.y}");
p1.Print();
Point p2;
p2.x = 30;
p2.y = 40;
Console.WriteLine($"p2.x = {p2.x}, p2.y = {p2.y}");
p2.Print();
}
}
上記の例では、まずPointという構造体を定義し、それには2つの整数型メンバーxとyがあります。その後、構造体内で、Point(int x, int y)というコンストラクタ関数とPrint()という関数を定義しました。
Main関数内で、Point型の変数p1とp2を作成し、メンバ変数を初期化しました。その後、構造体のメンバ変数に直接アクセスして変更し、構造体のメンバ関数を呼び出すことができます。
注意,構造体は値の型であるため、別の変数に代入したり関数に引数として渡す際に値がコピーされます。1つの変数のメンバー変数を変更しても、別の変数に影響を与えません。
頼みます! あなたのお役に立てれば幸いです。