C言語の構造体ポインタの使い方
構造体ポインタを使って、構造体変数のメンバーに簡単にアクセスできます。以下にシンプルな例を紹介します。
#include <stdio.h>
// 定义一个结构体
struct Student {
char name[20];
int age;
float score;
};
int main() {
// 声明一个结构体指针变量
struct Student *stuPtr;
// 动态分配内存给结构体指针
stuPtr = (struct Student*)malloc(sizeof(struct Student));
// 通过结构体指针访问结构体成员
strcpy(stuPtr->name, "Tom");
stuPtr->age = 18;
stuPtr->score = 95.5;
// 打印结构体成员的值
printf("Name: %s\n", stuPtr->name);
printf("Age: %d\n", stuPtr->age);
printf("Score: %.1f\n", stuPtr->score);
// 释放内存
free(stuPtr);
return 0;
}
上記の例では、構造体のポインタ変数stuPtrを使って動的に構造体にメモリを割り当て、->演算子で構造体のメンバにアクセスすることができます。